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SophiaFramework UNIVERSE 5.0 |
#include <SFZListBoxControl.h.hpp>
class SFZListBoxControl : public SFYBandControl;
SFMTYPEDEFRESPONDER(SFZListBoxControl)


SFZListBoxControl は、ユーザーに表示された複数の項目のリストの中からひとつ選択させるためのコントロール用クラスです。
ユーザーがある項目を選択すると、その項目はハイライト表示されて、そのイベントが親レスポンダに送信されます。
リストボックスの最小値は常に0です。
リストボックスの現在値は選択されている項目のインデックスを表します。
リストボックスの最大値は項目数を表します。
SetMinimumValue, SetMaximumValue 関数で最小値、最大値を変更してはいけません。
以下は、リストボックスを生成するためのコードです。
Void UserClass::Main(Void)
{
SFCError error;
// ウインドウを生成する
_window = SFZWindow::NewInstance();
_window->SetParent(GetThis());
_window->SetRealBound(GetLocalBound());
_window->SetVirtualBound(SFXRectangle(_window->GetVirtualBound()).SetHeight(640));
_window->SetState(true, true, true, true);
_window->SetBackgroundColor(SFXRGBColor(0xDD, 0xFF, 0xDD, 0x00));
// リストボックスを生成する
SFZListBoxControlSmp _list = SFZListBoxControl::NewInstance(&error);
_list->SetRealBound(SFXRectangle(20,50,200,200));
_list->SetState(true, true, true, true);
_list->SetParent(_window);
UInt16 i;
for (i = 0; i < 10 ; ++i) {
_list->Append(SFXAnsiString::Format("List Item %d ", i));
}
return;
}
実行結果:

![]() |
注意 |
|---|---|
| リストボックスは、SFZComboBoxControl クラスの実装で使用されます。 | |
| コンストラクタ/デストラクタ |
|---|
|
SFZListBoxControl( Void ) SFZListBoxControl クラスのコンストラクタです。
|
|
~SFZListBoxControl( Void ) SFZListBoxControl クラスのデストラクタです。
|
| パブリック関数 | |
|---|---|
| SFCError |
Append(
SFXPathConstRef path
, UInt16 id
) Append( SFXWideStringConstRef text , AVKType key , WChar keyIcon = 0 ) Append( SFXWideStringConstRef item ) Append( SFXPathConstRef path , UInt16 id , AVKType key , WChar keyIcon = 0 ) リストボックスに項目を追加します。
|
| Void |
Clear( Void ) リストボックスのすべての項目を削除します。
|
| SFXBevelColorConstRef |
GetBevelColor( Void ) 3D のリストボックスを描画するためのベベルカラーを取得します。
|
| SFXRGBColorConstRef |
GetDefaultItemBackColor( Void ) 項目のデフォルトの背景色を取得します。
|
| SFXRGBColorConstRef |
GetDefaultItemForeColor( Void ) 項目のデフォルトの前景色を取得します。
|
| AVKType |
GetDownKey( Void ) DOWN キーを取得します。
|
| AVKType |
GetEscapeKey( Void ) ESCAPE キーを取得します。
|
| AEEFont |
GetFont( Void ) フォントを取得します。
|
| AVKType |
GetItemAccessKey(
SInt32 index
) 指定された項目のアクセスキーを取得します。
|
| SFXRGBColorConstRef |
GetItemBackColor(
SInt32 index
) 指定された項目の背景色を取得します。
|
| SFXRGBColorConstRef |
GetItemForeColor(
SInt32 index
) 指定された項目のテキストを描画する色を取得します。
|
| SInt16 |
GetItemHeight( Void ) リストボックスの項目の高さを取得します。
|
| SFXWideStringConstRef |
GetItemText(
SInt32 index
) 指定された項目のテキストを取得します。
|
| SInt32 |
GetMaximumValue( Void ) リストボックスの項目数を取得します。
|
| AVKType |
GetOperateKey( Void ) 操作キーを取得します。
|
| static SFZBandScrollBarControlSmp |
GetScrollBar( Void ) スクロールバーコントロールを取得します。
|
| UInt32 |
GetScrollInterval( Void ) スクロール インターバルを取得します。
|
| SInt16 |
GetScrollStep( Void ) スクロール ステップを取得します。
|
| SFXRGBColorConstRef |
GetSelBackColor( Void ) 現在選択されている項目の背景色を取得します。
|
| SFXRGBColorConstRef |
GetSelForeColor( Void ) 現在選択されている項目の前景色を取得します。
|
| AVKType |
GetUpKey( Void ) UP キーを取得します。
|
| UInt32 |
GetWaitInterval( Void ) スクロールに関する待ちインターバルを取得します。
|
| static SFZListBoxControlSmp |
NewInstance(
SFCErrorPtr exception = null
) 新しいインスタンスを作成します。
|
| Void |
Remove(
SInt32 index
) リストボックスから指定した項目を削除します。
|
| Void |
SetBevelColor(
SFXBevelColorConstRef param
) 3D のリストボックスを描画するためのベベルカラーを設定します。
|
| Void |
SetDefaultItemBackColor(
SFXRGBColorConstRef param
) 項目のデフォルトの背景色を設定します。
|
| Void |
SetDefaultItemForeColor(
SFXRGBColorConstRef param
) 項目のデフォルトの前景色を設定します。
|
| Void |
SetDownKey(
AVKType param
) DOWN キーを設定します。
|
| Void |
SetEscapeKey(
AVKType param
) ESCAPE キーを設定します。
|
| Void |
SetFont(
AEEFont value
) フォントを設定します。
|
| SFCError |
SetItemAccessKey(
SInt32 index
, AVKType key
, WChar keyIcon = 0
) 指定された項目にアクセスキーとその絵文字を設定します。
|
| SFCError |
SetItemBackColor(
SInt32 index
, SFXRGBColorConstRef param
) 指定された項目の背景色を設定します。
|
| Void |
SetItemForeColor(
SInt32 index
, SFXRGBColorConstRef param
) 指定された項目のテキストを描画する前景色を設定します。
|
| Void |
SetItemHeight(
SInt16 param
) 項目の高さを設定します。
|
| SFCError |
SetItemText(
SInt32 index
, SFXPathConstRef path
, UInt16 id
) SetItemText( SInt32 index , SFXWideStringConstRef item ) 指定された項目にテキストを取得します。
|
| Void |
SetOperateKey(
AVKType param
) 操作キーを設定します。
|
| Void |
SetScrollInterval(
UInt32 param
) スクロール インターバルを設定します。
|
| Void |
SetScrollStep(
SInt16 param
) スクロール ステップを設定します。
|
| Void |
SetSelBackColor(
SFXRGBColorConstRef param
) 現在選択されている項目の背景色を設定します。
|
| Void |
SetSelForeColor(
SFXRGBColorConstRef param
) 現在選択されている項目の前景色を設定します。
|
| Void |
SetUpKey(
AVKType param
) UP キーを設定します。
|
| Void |
SetWaitInterval(
UInt32 param
) スクロールに関する待ちインターバルを設定します。
|
| Void |
ClearHandler( Void )
(SFYResponder から継承)
ハンドラの登録をすべて解除します。
|
| Void |
ClearTracer( Void )
(SFYResponder から継承)
トレーサの登録をすべて解除します。
|
| SFCError |
Distribute(
SFXEventConstRef event
, BoolPtr result = null
)
(SFYResponder から継承)
配信エンジンを起動してイベントを配信します。
|
| SFXRGBColorConstRef |
GetBackgroundColor( Void )
(SFYWidget から継承)
背景の色を取得します。
|
| SFYResponderSmp |
GetChildBack( Void )
(SFYResponder から継承)
GetChildBack( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) GetChildBack( UInt32 id ) (SFYResponder から継承) GetChildBack( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 最背面に位置する子レスポンダを取得します。
|
| SFYResponderSmp |
GetChildBackward(
SInt32 index
)
(SFYResponder から継承)
GetChildBackward( SInt32 index , UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) GetChildBackward( SInt32 index , UInt32 id ) (SFYResponder から継承) GetChildBackward( SInt32 index , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 背面から数えて指定された順番に位置する子レスポンダを取得します。
|
| SInt32 |
GetChildCount( Void )
(SFYResponder から継承)
GetChildCount( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) GetChildCount( UInt32 id ) (SFYResponder から継承) GetChildCount( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 子レスポンダの数を取得します。
|
| SFYResponderSmp |
GetChildForward(
SInt32 index
)
(SFYResponder から継承)
GetChildForward( SInt32 index , UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) GetChildForward( SInt32 index , UInt32 id ) (SFYResponder から継承) GetChildForward( SInt32 index , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 前面から数えて指定された順番に位置する子レスポンダを取得します。
|
| SFYResponderSmp |
GetChildFront( Void )
(SFYResponder から継承)
GetChildFront( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) GetChildFront( UInt32 id ) (SFYResponder から継承) GetChildFront( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 最前面に位置する子レスポンダを取得します。
|
| SInt32 |
GetCurrentValue( Void )
(SFYControl から継承)
コントロールの現在値を取得します。
|
| SFYDistributerPtr |
GetDistributer( Void )
(SFYResponder から継承)
配信エンジンを取得します。
|
| SInt32 |
GetFieldValue( Void )
(SFYBandControl から継承)
コントロールのフィールド値を取得します。
|
| SFXRectangle |
GetGlobalBound( Void )
(SFYResponder から継承)
グローバル領域を取得します。
|
| UInt32 |
GetID( Void )
(SFYResponder から継承)
ID を取得します。
|
| SFXRectangle |
GetLocalBound( Void )
(SFYResponder から継承)
ローカル領域を取得します。
|
| SInt32 |
GetMinimumValue( Void )
(SFYControl から継承)
コントロールの最小値を取得します。
|
| SInt32 |
GetNthBackward( Void )
(SFYResponder から継承)
GetNthBackward( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) GetNthBackward( UInt32 id ) (SFYResponder から継承) GetNthBackward( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 自レスポンダが背面から数えて何番目に位置するかを取得します。
|
| SInt32 |
GetNthForward( Void )
(SFYResponder から継承)
GetNthForward( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) GetNthForward( UInt32 id ) (SFYResponder から継承) GetNthForward( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 自レスポンダが前面から数えて何番目に位置するかを取得します。
|
| SFYResponderSmp |
GetParent( Void )
(SFYResponder から継承)
親レスポンダを取得します。
|
| Bool |
GetPropertyTransparent( Void )
(SFYResponder から継承)
透過属性を取得します。
|
| SFXRectangleConstRef |
GetRealBound( Void )
(SFYResponder から継承)
実領域を取得します。
|
| VoidPtr |
GetReference( Void )
(SFYResponder から継承)
リファレンス値を取得します。
|
| SFYRendererPtr |
GetRenderer( Void )
(SFYResponder から継承)
描画エンジンを取得します。
|
| SFYResponderSmp |
GetRoot( Void )
(SFYResponder から継承)
ルートレスポンダを取得します。
|
| Bool |
GetStateActive(
Bool inherit = false
)
(SFYResponder から継承)
活性状態を取得します。
|
| Bool |
GetStateEnable(
Bool inherit = false
)
(SFYResponder から継承)
操作可能状態を取得します。
|
| Bool |
GetStateFocus(
Bool inherit = false
)
(SFYResponder から継承)
フォーカス状態を取得します。
|
| Bool |
GetStateVisible(
Bool inherit = false
)
(SFYResponder から継承)
可視状態を取得します。
|
| SFXRectangle |
GetSuitableBound( Void )
(SFYResponder から継承)
GetSuitableBound( SFXRectangleConstRef param ) (SFYResponder から継承) 最適な大きさを取得します。
|
| SFXMargin |
GetSuitableMargin( Void )
(SFYResponder から継承)
最適な余白を取得します。
|
| SInt32 |
GetTopValue( Void )
(SFYBandControl から継承)
コントロールのトップ値を取得します。
|
| SFCType |
GetType( Void )
(SFYResponder から継承)
タイプを取得します。
|
| SFXRectangleConstRef |
GetVirtualBound( Void )
(SFYResponder から継承)
仮想領域を取得します。
|
| Void |
Initialize( Void )
(SFYResponder から継承)
レスポンダを初期化します。
|
| Void |
Invalidate( Void )
(SFYResponder から継承)
Invalidate( SFXRectangleConstRef param ) (SFYResponder から継承) 再描画領域を登録します。
|
| Void |
InvokeBackward(
SFXEventConstRef event
, Bool overload
, BoolPtr result = null
)
(SFYResponder から継承)
レスポンダにイベントを送信します。ハンドラ関数はハンドラリストに登録された順序で呼び出されます。
|
| Void |
InvokeForward(
SFXEventConstRef event
, Bool overload
, BoolPtr result = null
)
(SFYResponder から継承)
レスポンダにイベントを送信します。ハンドラ関数はハンドラリストに登録された逆順で呼び出されます。
|
| Bool |
IsBack( Void )
(SFYResponder から継承)
IsBack( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) IsBack( UInt32 id ) (SFYResponder から継承) IsBack( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 自レスポンダが最背面に位置するかどうかを判定します。
|
| Bool |
IsFront( Void )
(SFYResponder から継承)
IsFront( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) IsFront( UInt32 id ) (SFYResponder から継承) IsFront( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 自レスポンダが最前面に位置するかどうかを判定します。
|
| Bool |
IsNthBackward(
SInt32 index
)
(SFYResponder から継承)
IsNthBackward( SInt32 index , UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) IsNthBackward( SInt32 index , UInt32 id ) (SFYResponder から継承) IsNthBackward( SInt32 index , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 自レスポンダが背面から数えて指定された順番に位置するかどうかを判定します。
|
| Bool |
IsNthForward(
SInt32 index
)
(SFYResponder から継承)
IsNthForward( SInt32 index , UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) IsNthForward( SInt32 index , UInt32 id ) (SFYResponder から継承) IsNthForward( SInt32 index , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 自レスポンダが前面から数えて指定された順番に位置するかどうかを判定します。
|
| Bool |
IsRoot( Void )
(SFYResponder から継承)
自レスポンダがルートレスポンダかどうかを判定します。
|
| SFCError |
RegisterHandler(
SFXEventRangeConstRef range
, SFYHandler::RuleRecConstRef rule
)
(SFYResponder から継承)
RegisterHandler( SFXEventRangeConstPtr range , SFYHandler::HandlerSPPConstPtr spp , VoidPtrConstPtr reference , SInt32 length ) (SFYResponder から継承) RegisterHandler( SFXEventRangeConstPtr range , SFYHandler::RuleRecConstPtr rule , SInt32 length ) (SFYResponder から継承) RegisterHandler( SFXEventRangeConstRef range , SFYHandler::HandlerSPP spp , VoidPtr reference ) (SFYResponder から継承) ハンドラを登録します。
|
| SFCError |
RegisterTracer(
SFXEventRangeConstRef range
, SFYTracer::RuleRecConstRef rule
)
(SFYResponder から継承)
RegisterTracer( SFXEventRangeConstPtr range , SFYTracer::OrderEnumConstPtr order , SFYTracer::StateEnumConstPtr state , BoolConstPtr overload , SInt32 length ) (SFYResponder から継承) RegisterTracer( SFXEventRangeConstPtr range , SFYTracer::RuleRecConstPtr rule , SInt32 length ) (SFYResponder から継承) RegisterTracer( SFXEventRangeConstRef range , SFYTracer::OrderEnum order , SFYTracer::StateEnum state , Bool overload ) (SFYResponder から継承) トレーサを登録します。
|
| SFCError |
Render(
Bool force = false
)
(SFYResponder から継承)
描画エンジンを起動して再描画します。
|
| Void |
SetBackgroundColor(
SFXRGBColorConstRef param
)
(SFYWidget から継承)
背景の色を設定します。
|
| Void |
SetCurrentValue(
SInt32 param
)
(SFYControl から継承)
コントロールの現在値を設定します。
|
| Void |
SetDistributer(
SFYDistributerPtr param
)
(SFYResponder から継承)
配信エンジンを設定します。
|
| Void |
SetFieldValue(
SInt32 param
)
(SFYBandControl から継承)
コントロールのフィールド値を設定します。
|
| Void |
SetID(
UInt32 param
)
(SFYResponder から継承)
ID を設定します。
|
| Void |
SetMaximumValue(
SInt32 param
)
(SFYControl から継承)
コントロールの最大値を設定します。
|
| Void |
SetMinimumValue(
SInt32 param
)
(SFYControl から継承)
コントロールの最小値を設定します。
|
| SFCError |
SetParent(
SFYResponderSmpConstRef param
)
(SFYResponder から継承)
親レスポンダを設定します。
|
| Void |
SetProperty(
Bool transparent
)
(SFYResponder から継承)
属性をまとめて設定します。
|
| Void |
SetPropertyTransparent(
Bool param
)
(SFYResponder から継承)
透過属性を設定します。
|
| Void |
SetRealBound(
SFXRectangleConstRef param
)
(SFYResponder から継承)
実領域を設定します。
|
| Void |
SetReference(
VoidPtr param
)
(SFYResponder から継承)
リファレンス値を設定します。
|
| Void |
SetRenderer(
SFYRendererPtr param
)
(SFYResponder から継承)
描画エンジンを設定します。
|
| Void |
SetState(
Bool visible
, Bool active
, Bool enable
, Bool focus
)
(SFYResponder から継承)
状態をまとめて設定します。
|
| Void |
SetStateActive(
Bool param
)
(SFYResponder から継承)
活性状態を設定します。
|
| Void |
SetStateEnable(
Bool param
)
(SFYResponder から継承)
操作可能状態を設定します。
|
| Void |
SetStateFocus(
Bool param
)
(SFYResponder から継承)
フォーカス状態を設定します。
|
| Void |
SetStateVisible(
Bool param
)
(SFYResponder から継承)
可視状態を設定します。
|
| Void |
SetTopValue(
SInt32 param
)
(SFYBandControl から継承)
コントロールのトップ値を設定します。
|
| Void |
SetVirtualBound(
SFXRectangleConstRef param
)
(SFYResponder から継承)
仮想領域を設定します。
|
| Void |
Terminate( Void )
(SFYResponder から継承)
レスポンダの終了処理をします。
|
| Void |
ToBack( Void )
(SFYResponder から継承)
ToBack( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) ToBack( UInt32 id ) (SFYResponder から継承) ToBack( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 自レスポンダを姉妹レスポンダのなかで最背面に移動します。
|
| Void |
ToFront( Void )
(SFYResponder から継承)
ToFront( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) ToFront( UInt32 id ) (SFYResponder から継承) ToFront( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 自レスポンダを姉妹レスポンダのなかで最前面に移動します。
|
| Void |
ToNthBackward(
SInt32 index
)
(SFYResponder から継承)
ToNthBackward( SInt32 index , UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) ToNthBackward( SInt32 index , UInt32 id ) (SFYResponder から継承) ToNthBackward( SInt32 index , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 自レスポンダを背面から数えて指定された順番に移動します。
|
| Void |
ToNthForward(
SInt32 index
)
(SFYResponder から継承)
ToNthForward( SInt32 index , UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) ToNthForward( SInt32 index , UInt32 id ) (SFYResponder から継承) ToNthForward( SInt32 index , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 自レスポンダを前面から数えて指定された順番に移動します。
|
| Void |
UnregisterHandler(
SFXEventRangeConstRef range
, SFYHandler::RuleRecConstRef rule
)
(SFYResponder から継承)
UnregisterHandler( SFXEventRangeConstPtr range , SFYHandler::HandlerSPPConstPtr spp , VoidPtrConstPtr reference , SInt32 length ) (SFYResponder から継承) UnregisterHandler( SFXEventRangeConstPtr range , SFYHandler::RuleRecConstPtr rule , SInt32 length ) (SFYResponder から継承) UnregisterHandler( SFXEventRangeConstRef range , SFYHandler::HandlerSPP spp , VoidPtr reference ) (SFYResponder から継承) ハンドラの登録を解除します。
|
| Void |
UnregisterTracer(
SFXEventRangeConstRef range
)
(SFYResponder から継承)
UnregisterTracer( SFXEventRangeConstPtr range , SInt32 length ) (SFYResponder から継承) トレーサの登録を解除します。
|
| T const & |
static_catch(
Void
)
(static_exception から継承)
現在保持している例外を取得します。
|
| プロテクト関数 | |
|---|---|
| Void |
HandleBoundReal( Void ) 実領域が変化した時の処理を行います。
|
| Void |
HandleBoundVirtual( Void ) 仮想領域の変更処理を行います。
|
| Void |
HandleRenderRequest(
SFXGraphicsPtr graphics
) リストボックスを描画します。
|
| static SFYResponderSmp |
Factory(
SFYResponderPtr responder
, SFCErrorPtr exception = null
)
(SFYResponder から継承)
NewInstance 関数の実装を補助します。
|
| SFYResponderSmp |
GetThis( Void )
(SFYResponder から継承)
スマートポインタで保持された this を取得します。
|
| Void |
HandleBoundGlobal(
SFXRectangleConstRef rectangle
)
(SFYWidget から継承)
グローバル領域の変更処理を行います。
|
| Void |
HandleBoundOptimize(
SFXRectanglePtr rectangle
)
(SFYWidget から継承)
指定した矩形に収まる範囲内で最適なサイズを計算します。
|
| Void |
HandleBoundRequest(
SFXRectanglePtr rectangle
)
(SFYWidget から継承)
最適な矩形を計算します。
|
| Void |
SetType(
SFCType param
)
(SFYResponder から継承)
タイプを設定します。
|
| Void |
static_throw(
static_exception< T > const & param
)
(static_exception から継承)
static_throw( T const & param ) (static_exception から継承) 例外を設定します。
|
| Bool |
static_try(
Void
)
(static_exception から継承)
例外が保持されているかどうかを確かめます。
|
| 型 |
|---|
|
CodeEnum SFZListBoxControl クラスを表す定数です。
|
|
DefaultEnum リストボックスで使用される定数です。
|
[ protected, explicit ] SFZListBoxControl(Void);
[ protected, virtual ] virtual ~SFZListBoxControl(Void);
[ public ] SFCError Append( SFXPathConstRef path // リソースファイルのパス UInt16 id // テキスト オブジェクト ID );
[ public ] SFCError Append( SFXPathConstRef path // リソースファイルのパス UInt16 id // テキスト オブジェクト ID AVKType key // ダイレクトアクセスキー WChar keyIcon = 0 // キーアイコン );
[ public ] SFCError Append( SFXWideStringConstRef item // テキスト項目 );
[ public ] SFCError Append( SFXWideStringConstRef text // テキスト項目 AVKType key // ダイレクトアクセスキー WChar keyIcon = 0 // キーアイコン );
リストボックスに項目を追加します。追加された項目はリストボックスの最後の項目となります。
[ public ] Void Clear(Void);
[ public, const ] SFXBevelColorConstRef GetBevelColor(Void);
3D のリストボックスを描画するためのベベルカラー(SFXBevelColor)。
[ public, const ] SFXRGBColorConstRef GetDefaultItemBackColor(Void);
[ public, const ] SFXRGBColorConstRef GetDefaultItemForeColor(Void);
[ public, const ] AVKType GetDownKey(Void);
SFZListBoxControl::SetDownKey 関数によって設定された DOWN キー。
[ public, const ] AVKType GetEscapeKey(Void);
SFZListBoxControl::GetEscapeKey 関数によって設定された ESCAPE キー。
[ public, const ] AEEFont GetFont(Void);
リストボックスの項目を描画するフォント。
リスト項目のアクセスキー。アクセスキーが設定されていない場合は AVK_UNDEFINED。
[ public, const ] SFXRGBColorConstRef GetItemBackColor( SInt32 index // リスト項目のインデックス );
リスト項目の背景色 (SFXRGBColor)。
[ public, const ] SFXRGBColorConstRef GetItemForeColor( SInt32 index // 項目のインデックス );
リストボックスの項目のテキストを描画する色(SFXRGBColor)。
[ public, const ] SInt16 GetItemHeight(Void);
リストボックスの項目の高さ。
[ public ] SFXWideStringConstRef GetItemText( SInt32 index // 項目のインデックス );
The text of the item.
[ public, const ] SInt32 GetMaximumValue(Void);
リストボックスの項目数。
[ public, const ] AVKType GetOperateKey(Void);
SFZListBoxControl::SetOperateKey 関数によって設定された操作キー。
[ public, static ] SFZBandScrollBarControlSmp GetScrollBar(Void);
帯コントロール用スクロールバーコントロール。
リストボックスで使用されるスクロールバーコントロールを取得します。
開発者は取得したスクロールバーコントロールを使って、スクロールバーのコンポーネントの色を変更したりできます。
以下は、リストボックスで使用されるスクロールバーコントロールを取得するためのコードです。
// スクロールバーコントロールを取得する
SFZBandScrollBarControlSmp _scrollbar;
if ((_scrollbar = SFZListBoxControl::GetScrollBar()) != null) {
_scrollbar->SetTrackColor(SFXRGBColor(0xDD, 0xFF, 0xDD, 0x00));
}
[ public, const ] UInt32 GetScrollInterval(Void);
スクロール インターバル(単位:ミリ秒)。
[ public, const ] SInt16 GetScrollStep(Void);
スクロール ステップ(スクロールの移動単位)。
[ public, const ] SFXRGBColorConstRef GetSelBackColor(Void);
現在選択されている項目を含む矩形の背景色(SFXRGBColor)。
SFZListBoxControl::SetSelBackColor | SFZListBoxControl::GetSelForeColor | SFZListBoxControl::SetSelForeColor | SFXRGBColor
[ public, const ] SFXRGBColorConstRef GetSelForeColor(Void);
現在選択されている項目のテキストを描画する前景色(SFXRGBColor)。
SFZListBoxControl::SetSelForeColor | SFZListBoxControl::GetSelBackColor | SFZListBoxControl::SetSelBackColor | SFXRGBColor
[ public, const ] AVKType GetUpKey(Void);
SFZListBoxControl::SetUpKey 関数によって設定された UP キー。
[ public, const ] UInt32 GetWaitInterval(Void);
スクロールが開始されるまでの待ちインターバル(ミリ秒単位)。
[ protected, virtual ] Void HandleBoundReal(Void);
この関数は、(SFEVT_RESPONDER_BOUND, SFP16_BOUND_REAL) イベントを受信したときに呼び出されます。
開発者は、独自の処理のためにこの関数をオーバーライドできます。
デフォルトの実装では、リストボックスに表示可能な項目の数を計算され、スクロールバーがあればそれについても再計算します。 また仮想領域を実領域に一致させます。 そして再描画領域としてこの領域を登録します。
![]() |
(SFEVT_RESPONDER_BOUND, SFP16_BOUND_REAL) イベントの送信 |
|---|---|
(SFEVT_RESPONDER_BOUND, SFP16_BOUND_REAL) イベントは SFYResponder::SetRealBound 関数を呼び出したときなどに発生します。 | |
![]() |
実領域の変更処理 |
|---|---|
|
この仮想関数をオーバーライドする以外に、 領域イベント専用ハンドラ[XANDLER_DECLARE_VOIDBOUND]を定義・実装し レスポンダに登録して行うことも可能です。 実領域の変更処理は、最初に仮想関数を実行し、次に領域イベント専用ハンドラを登録した順に実行して行われます。 領域イベント専用ハンドラを宣言し登録する手間が省けるので、通常はこの仮想関数をオーバーライドだけして実領域の変更処理を行います。 | |
SFYResponder::SetRealBound | 領域イベント(SFEVT_RESPONDER_BOUND) | 領域イベント専用ハンドラ[XANDLER_DECLARE_VOIDBOUND]
[ protected, virtual ] Void HandleBoundVirtual(Void);
(SFEVT_RESPONDER_BOUND, SFP16_BOUND_VIRTUAL) イベントを受信したときに呼び出される関数です。
仮想領域の変更時に追加の処理を行いたい場合は、この関数をオーバーライドします。
デフォルトの実装は、仮想領域を実領域に一致させます。
![]() |
(SFEVT_RESPONDER_BOUND, SFP16_BOUND_VIRTUAL) イベントの送信 |
|---|---|
(SFEVT_RESPONDER_BOUND, SFP16_BOUND_VIRTUAL) イベントは SFYResponder::SetRealBound または SFYResponder::SetVirtualBound 関数を呼び出したときなどに発生します。 | |
![]() |
仮想領域の変更処理 |
|---|---|
|
この仮想関数をオーバーライドする以外に、 領域イベント専用ハンドラ[XANDLER_DECLARE_VOIDBOUND]を定義・実装し レスポンダに登録して行うことも可能です。 仮想領域の変更処理は、最初に仮想関数を実行し、次に領域イベント専用ハンドラを登録した順に実行して行われます。 領域イベント専用ハンドラを宣言し登録する手間が省けるので、通常はこの仮想関数をオーバーライドだけして仮想領域の変更処理を行います。 | |
SFYResponder::SetRealBound | SFYResponder::SetVirtualBound | 領域イベント(SFEVT_RESPONDER_BOUND) | 領域イベント専用ハンドラ[XANDLER_DECLARE_VOIDBOUND]
[ protected, virtual, const ] Void HandleRenderRequest( SFXGraphicsPtr graphics // グラフィックスオブジェクト );
この関数は、「SFEVT_RESPONDER_RENDER/SFP16_RENDER_REQUEST」イベントを受信したときに呼び出されます。
開発者は、独自の処理のためにこの関数をオーバーライドできます。
デフォルトの実装は、リストボックスコントロールを描画します。
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描画処理の方法 |
|---|---|
|
この仮想関数をオーバーライドする以外に、 描画イベント専用ハンドラ[XANDLER_DECLARE_VOIDRENDER]を定義・実装し レスポンダに登録して行うことも可能です。 描画処理は、最初に仮想関数を実行し、次に描画イベント専用ハンドラを登録した順に実行して行われます。 描画イベント専用ハンドラを宣言し登録する手間が省けるので、通常はこの仮想関数をオーバーライドだけして描画を行います。 | |
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描画処理の手順 |
|---|---|
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描画ハンドラは描画イベント(SFEVT_RESPONDER_RENDER)の発生によって起動されます。 そして実際の描画は描画ハンドラによって行われます。 描画イベント(SFEVT_RESPONDER_RENDER)自体は、 SFYResponder::Render 関数によって描画エンジンが起動してから 描画エンジンが登録された再描画領域のなかから再描画が必要な領域を含むレスポンダだけに SFYResponder::InvokeBackward 関数を使って送信します。 なお、SFYResponder::Render 関数は イベントループの最後で自動的に呼び出されるか、 コールバックなどの処理なかから明示的に呼び出されるかのどちらかです。 また、SFYResponder::Render 関数の引数を true にして呼び出すと、 再描画領域の登録に関係無くレスポンダツリーの自レスポンダ以下の枝部分で実際に携帯電話の画面に描画されるすべてのレスポンダに描画イベントが送信されます。 | |
SFYResponder::Invalidate | SFYResponder::Render | SFYResponder::InvokeBackward | 描画イベント(SFEVT_RESPONDER_RENDER) | 描画イベント専用ハンドラ[XANDLER_DECLARE_VOIDRENDER] | 描画処理
[ public, static ] SFZListBoxControlSmp NewInstance( SFCErrorPtr exception = null // エラー値 );
関数内部で発生したエラー値を返します。
SSFZListBoxControl クラスの新しいインスタンスを作成します。
作成に成功した場合は null 以外のポインタを返し、exception 引数は常に SFERR_NO_ERROR になります。メモリ不足などで作成に失敗した場合は null ポインタを返し、exception 引数にエラー値が返ります。
以下は、リストボックスのインスタンスを生成するためのコードです。
// リストボックスのインスタンスを生成する
SFCError error;
SFZListBoxControlSmp _listbox;
if ((_listbox = SFZListBoxControl::NewInstance(&error)) != null) {
...
}
リストボックスから指定したインデックスの項目を削除します。
[ public ] Void SetBevelColor( SFXBevelColorConstRef param // 設定するベベルカラー );
3D のリストボックスを描画するためのベベルカラー(SFXBevelColor)を設定します。
デフォルト値: SFXBevelColor(SFXRGBColor(0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x00), SFXRGBColor(0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00), SFXRGBColor(0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00))
[ public ] Void SetDefaultItemBackColor( SFXRGBColorConstRef param // デフォルトの背景色 );