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SFXPie
扇形を表すクラスです。
#include <SFXPie.h.hpp>
class SFXPie;
SFMTYPEDEFCLASS(SFXPie)

協調図

SFXPie クラスの協調図

メンバ

コンストラクタ/デストラクタ
SFXPie( Void )
SFXPie( SFXPieConstRef param )
SFXPie( SFXCircleConstRef circle , SInt16 start , SInt16 arc )
SFXPie( SFXPixelConstRef origin , SInt16 radius , SInt16 start , SInt16 arc )
SFXPie( SInt16 x , SInt16 y , SInt16 radius , SInt16 start , SInt16 arc )
SFXPie( SFXCircleConstRef circle )
SFXPie( SFXArcConstRef arc )
SFXPie クラスのコンストラクタです。
パブリック関数
SFXPieRef AddArc( SInt16 param )
範囲角度を加算します。
SFXPieRef AddOrigin( SFXPixelConstRef param )
AddOrigin( SInt16 x , SInt16 y )
中心座標を加算します。
SFXPieRef AddRadius( SInt16 param )
半径を加算します。
SFXPieRef AddStart( SInt16 param )
開始角度を加算します。
SFXPieRef AddX( SInt16 param )
中心の X 座標を加算します。
SFXPieRef AddY( SInt16 param )
中心の Y 座標を加算します。
SFXPieRef DivArc( SInt16 param )
範囲角度を除算します。
SFXPieRef DivOrigin( SInt16 x , SInt16 y )
DivOrigin( SInt16 param )
中心座標を除算します。
SFXPieRef DivRadius( SInt16 param )
半径を除算します。
SFXPieRef DivStart( SInt16 param )
開始角度を除算します。
SFXPieRef DivX( SInt16 param )
中心の X 座標を除算します。
SFXPieRef DivY( SInt16 param )
中心の Y 座標を除算します。
static
SFXPieConstRef
EmptyInstance( Void )
空の扇形を取得します。
Bool Equals( SFXPieConstRef param )
Equals( SInt16 x , SInt16 y , SInt16 radius , SInt16 start , SInt16 arc )
Equals( SFXPixelConstRef origin , SInt16 radius , SInt16 start , SInt16 arc )
Equals( SFXCircleConstRef circle , SInt16 start , SInt16 arc )
指定した扇形と等しいか判定します。
SInt16 GetArc( Void )
範囲角度を取得します。
SFXPixelConstRef GetOrigin( Void )
中心座標を取得します。
SInt16 GetRadius( Void )
半径を取得します。
SInt16 GetStart( Void )
開始角度を取得します。
SInt16 GetX( Void )
中心の X 座標を取得します。
SInt16 GetY( Void )
中心の Y 座標を取得します。
Bool IsEmpty( Void )
扇形が空であるか判定します。
SFXPieRef ModArc( SInt16 param )
範囲角度を剰余します。
SFXPieRef ModOrigin( SInt16 x , SInt16 y )
ModOrigin( SInt16 param )
中心座標を剰余します。
SFXPieRef ModRadius( SInt16 param )
半径を剰余します。
SFXPieRef ModStart( SInt16 param )
開始角度を剰余します。
SFXPieRef ModX( SInt16 param )
中心の X 座標を剰余します。
SFXPieRef ModY( SInt16 param )
中心の Y 座標を剰余します。
SFXPieRef MulArc( SInt16 param )
範囲角度を乗算します。
SFXPieRef MulOrigin( SInt16 x , SInt16 y )
MulOrigin( SInt16 param )
中心座標を乗算します。
SFXPieRef MulRadius( SInt16 param )
半径を乗算します。
SFXPieRef MulStart( SInt16 param )
開始角度を乗算します。
SFXPieRef MulX( SInt16 param )
中心の X 座標を乗算します。
SFXPieRef MulY( SInt16 param )
中心の Y 座標を乗算します。
SFXPieRef NegArc( Void )
範囲角度の符号を反転します。
SFXPieRef NegOrigin( Void )
中心座標の符号を反転します。
SFXPieRef NegRadius( Void )
半径の符号を反転します。
SFXPieRef NegStart( Void )
開始角度の符号を反転します。
SFXPieRef NegX( Void )
中心の X 座標の符号を反転します。
SFXPieRef NegY( Void )
中心の Y 座標の符号を反転します。
SFXPieRef Normalize( Void )
扇形を正規化します。
SFXPieRef Offset( SFXGridConstRef param )
Offset( SInt16 x , SInt16 y )
中心座標を加算し、扇形を移動します。
SFXPieRef Set( SFXPieConstRef param )
Set( SFXArcConstRef arc )
Set( SFXCircleConstRef circle )
Set( SInt16 x , SInt16 y , SInt16 radius , SInt16 start , SInt16 arc )
Set( SFXPixelConstRef origin , SInt16 radius , SInt16 start , SInt16 arc )
Set( SFXCircleConstRef circle , SInt16 start , SInt16 arc )
扇形を設定します。
SFXPieRef SetArc( SInt16 param )
範囲角度を設定します。
SFXPieRef SetOrigin( SFXPixelConstRef param )
SetOrigin( SInt16 x , SInt16 y )
中心座標を設定します。
SFXPieRef SetRadius( SInt16 param )
半径を設定します。
SFXPieRef SetStart( SInt16 param )
開始角度を設定します。
SFXPieRef SetX( SInt16 param )
中心の X 座標を設定します。
SFXPieRef SetY( SInt16 param )
中心の Y 座標を設定します。
SFXPieRef SubArc( SInt16 param )
範囲角度を減算します。
SFXPieRef SubOrigin( SFXPixelConstRef param )
SubOrigin( SInt16 x , SInt16 y )
中心座標を減算します。
SFXPieRef SubRadius( SInt16 param )
半径を減算します。
SFXPieRef SubStart( SInt16 param )
開始角度を減算します。
SFXPieRef SubX( SInt16 param )
中心の X 座標を減算します。
SFXPieRef SubY( SInt16 param )
中心の Y 座標を減算します。
SFXPieRef Unoffset( SFXGridConstRef param )
Unoffset( SInt16 x , SInt16 y )
中心座標を減算し、扇形を移動します。
static
SFXPieConstRef
ZeroInstance( Void )
0 を表すインスタンスを取得します。
SFXPieRef operator+=( SFXGridConstRef param )
中心座標を加算し、扇形を移動します。
SFXPieRef operator-=( SFXGridConstRef param )
中心座標を減算し、扇形を移動します。
SFXPieRef operator=( SFXPieConstRef param )
扇形を代入します。
SFXPie::AtomRec * atomic_cast( SFXPie * param )
SFXPie を SFXPie::AtomRec に変換します。
SFXPie::AtomRec const * atomic_cast( SFXPie const * param )
SFXPie を SFXPie::AtomRec に変換します。
AEEPie * interface_cast( SFXPie * param )
SFXPie を AEEPie に変換します。
AEEPie const * interface_cast( SFXPie const * param )
SFXPie を AEEPie に変換します。
Bool operator==( SFXPieConstRef left , SFXPieConstRef right )
== の関係を判定します。
SFXPie operator-( SFXPieConstRef left , SFXGridConstRef right )
中心座標を減算し、扇形を移動します。
Bool operator!=( SFXPieConstRef left , SFXPieConstRef right )
!= の関係を判定します。
SFXPie operator+( SFXPieConstRef left , SFXGridConstRef right )
中心座標を加算し、扇形を移動します。
AtomRec
扇形を表す構造体です。
グローバル関数
SFXPie::AtomRec * atomic_cast( SFXPie * param )
SFXPie を SFXPie::AtomRec に変換します。
SFXPie::AtomRec const * atomic_cast( SFXPie const * param )
SFXPie を SFXPie::AtomRec に変換します。
AEEPie * interface_cast( SFXPie * param )
SFXPie を AEEPie に変換します。
AEEPie const * interface_cast( SFXPie const * param )
SFXPie を AEEPie に変換します。
Bool operator==( SFXPieConstRef left , SFXPieConstRef right )
== の関係を判定します。
SFXPie operator-( SFXPieConstRef left , SFXGridConstRef right )
中心座標を減算し、扇形を移動します。
Bool operator!=( SFXPieConstRef left , SFXPieConstRef right )
!= の関係を判定します。
SFXPie operator+( SFXPieConstRef left , SFXGridConstRef right )
中心座標を加算し、扇形を移動します。

SFXPie::SFXPie
SFXPie クラスのコンストラクタです。
[ public, explicit ]
SFXPie(Void);
[ public ]
SFXPie(
    SFXPieConstRef param   // 元になる扇形
);
[ public, explicit ]
SFXPie(
    SFXCircleConstRef circle   // 元になる円
    SInt16 start               // 開始角度
    SInt16 arc                 // 範囲角度
);
[ public, explicit ]
SFXPie(
    SFXPixelConstRef origin   // 中心座標
    SInt16 radius             // 半径
    SInt16 start              // 開始角度
    SInt16 arc                // 範囲角度
);
[ public, explicit ]
SFXPie(
    SInt16 x        // 中心の X 座標
    SInt16 y        // 中心の Y 座標
    SInt16 radius   // 半径
    SInt16 start    // 開始角度
    SInt16 arc      // 範囲角度
);
[ public, explicit ]
SFXPie(
    SFXCircleConstRef circle   // 元になる円
);
[ public, explicit ]
SFXPie(
    SFXArcConstRef arc   // 元になる円弧
);

解説

引数に SFXCircle クラスのみ指定した場合は、開始角度は 0 度、範囲角度は 360 度になります。


SFXPie::AddArc
範囲角度を加算します。
[ public ]
SFXPieRef AddArc(
    SInt16 param   // 範囲角度に加える値
);

参照

SFXPie::AddOrigin | SFXPie::AddRadius | SFXPie::AddStart | SFXPie::AddX | SFXPie::AddY | SFXPie::SubArc | SFXPie::MulArc | SFXPie::DivArc | SFXPie::ModArc | SFXPie::NegArc


SFXPie::AddOrigin
中心座標を加算します。
[ public ]
SFXPieRef AddOrigin(
    SFXPixelConstRef param   // 中心座標に加える値
);
[ public ]
SFXPieRef AddOrigin(
    SInt16 x   // 中心の X 座標に加える値
    SInt16 y   // 中心の Y 座標に加える値
);

参照

SFXPie::AddArc | SFXPie::AddX | SFXPie::AddY | SFXPie::AddRadius | SFXPie::AddStart | SFXPie::SubOrigin | SFXPie::MulOrigin | SFXPie::DivOrigin | SFXPie::ModOrigin | SFXPie::NegOrigin


SFXPie::AddRadius
半径を加算します。
[ public ]
SFXPieRef AddRadius(
    SInt16 param   // 半径に加える値
);

参照

SFXPie::AddArc | SFXPie::AddX | SFXPie::AddY | SFXPie::AddOrigin | SFXPie::AddStart | SFXPie::SubRadius | SFXPie::MulRadius | SFXPie::DivRadius | SFXPie::ModRadius | SFXPie::NegRadius


SFXPie::AddStart
開始角度を加算します。
[ public ]
SFXPieRef AddStart(
    SInt16 param   // 開始角度に加える値
);

参照

SFXPie::AddArc | SFXPie::AddOrigin | SFXPie::AddRadius | SFXPie::AddX | SFXPie::AddY | SFXPie::SubStart | SFXPie::MulStart | SFXPie::DivStart | SFXPie::ModStart | SFXPie::NegStart


SFXPie::AddX
中心の X 座標を加算します。
[ public ]
SFXPieRef AddX(
    SInt16 param   //  X 座標に加える値
);

参照

SFXPie::AddArc | SFXPie::AddY | SFXPie::AddOrigin | SFXPie::AddRadius | SFXPie::AddStart | SFXPie::SubX | SFXPie::MulX | SFXPie::DivX | SFXPie::ModX | SFXPie::NegX


SFXPie::AddY
中心の Y 座標を加算します。
[ public ]
SFXPieRef AddY(
    SInt16 param   //  Y 座標に加える値
);

参照

SFXPie::AddArc | SFXPie::AddX | SFXPie::AddOrigin | SFXPie::AddRadius | SFXPie::AddStart | SFXPie::SubY | SFXPie::MulY | SFXPie::DivY | SFXPie::ModY | SFXPie::NegY


SFXPie::DivArc
範囲角度を除算します。
[ public ]
SFXPieRef DivArc(
    SInt16 param   // 範囲角度を除算する値
);

解説

param の値が 0 の場合の動作は未定義です。

参照

SFXPie::AddArc | SFXPie::SubArc | SFXPie::MulArc | SFXPie::ModOrigin | SFXPie::ModStart | SFXPie::ModX | SFXPie::ModY | SFXPie::ModArc | SFXPie::NegArc


SFXPie::DivOrigin
中心座標を除算します。
[ public ]
SFXPieRef DivOrigin(
    SInt16 x   // 中心の X 座標を除算する値
    SInt16 y   // 中心の Y 座標を除算する値
);
[ public ]
SFXPieRef DivOrigin(
    SInt16 param   // 中心座標を除算する値
);

解説

x、y、または param の値が 0 の場合の動作は未定義です。

参照

SFXPie::AddOrigin | SFXPie::SubOrigin | SFXPie::MulOrigin | SFXPie::DivArc | SFXPie::DivX | SFXPie::DivY | SFXPie::DivRadius | SFXPie::DivStart | SFXPie::ModOrigin | SFXPie::NegOrigin


SFXPie::DivRadius
半径を除算します。
[ public ]
SFXPieRef DivRadius(
    SInt16 param   // 半径を除算する値
);

解説

param の値が 0 の場合の動作は未定義です。

参照

SFXPie::AddRadius | SFXPie::SubRadius | SFXPie::MulRadius | SFXPie::DivArc | SFXPie::DivX | SFXPie::DivY | SFXPie::DivOrigin | SFXPie::DivStart | SFXPie::ModRadius | SFXPie::NegRadius


SFXPie::DivStart
開始角度を除算します。
[ public ]
SFXPieRef DivStart(
    SInt16 param   // 開始角度を除算する値
);

解説

param の値が 0 の場合の動作は未定義です。

参照

SFXPie::AddStart | SFXPie::SubStart | SFXPie::MulStart | SFXPie::DivArc | SFXPie::DivOrigin | SFXPie::DivRadius | SFXPie::DivX | SFXPie::DivY | SFXPie::ModStart | SFXPie::NegStart


SFXPie::DivX
中心の X 座標を除算します。
[ public ]
SFXPieRef DivX(
    SInt16 param   // 中心の X 座標を除算する値
);

解説

param の値が 0 の場合の動作は未定義です。

参照

SFXPie::AddX | SFXPie::SubX | SFXPie::MulX | SFXPie::DivArc | SFXPie::DivY | SFXPie::DivOrigin | SFXPie::DivRadius | SFXPie::DivStart | SFXPie::ModX | SFXPie::NegX


SFXPie::DivY
中心の Y 座標を除算します。
[ public ]
SFXPieRef DivY(
    SInt16 param   // 中心の Y 座標を除算する値
);

解説

param の値が 0 の場合の動作は未定義です。

参照

SFXPie::AddY | SFXPie::SubY | SFXPie::MulY | SFXPie::DivArc | SFXPie::DivX | SFXPie::DivOrigin | SFXPie::DivRadius | SFXPie::DivStart | SFXPie::ModY | SFXPie::NegY


SFXPie::EmptyInstance
空の扇形を取得します。
[ public, static ]
SFXPieConstRef EmptyInstance(Void);

戻り値

面積がゼロである扇形を表すインスタンスを返します。

解説

図形で長さを表す変数が、0 以下のときその図形の面積はゼロになります。主に、代入文での図形の初期値や、関数での図形の戻り値として利用します。


SFXPie::Equals
指定した扇形と等しいか判定します。
[ public, const ]
Bool Equals(
    SFXPieConstRef param   // 比較対象の扇形
);
[ public, const ]
Bool Equals(
    SFXCircleConstRef circle   // 比較対象の円
    SInt16 start               // 開始角度
    SInt16 arc                 // 範囲角度
);
[ public, const ]
Bool Equals(
    SFXPixelConstRef origin   // 比較対象の中心
    SInt16 radius             // 比較対象の半径
    SInt16 start              // 比較対象の開始角度
    SInt16 arc                // 比較対象の範囲角度
);
[ public, const ]
Bool Equals(
    SInt16 x        // 比較対象の中心の X 座標
    SInt16 y        // 比較対象の中心の Y 座標
    SInt16 radius   // 比較対象の半径
    SInt16 start    // 比較対象の開始角度
    SInt16 arc      // 比較対象の範囲角度
);

戻り値

  • 等しいとき: true
  • 異なるとき : false

参照

operator== | operator!=


SFXPie::GetArc
範囲角度を取得します。
[ public, const ]
SInt16 GetArc(Void);

参照

SFXPie::GetOrigin | SFXPie::GetRadius | SFXPie::GetStart | SFXPie::GetX | SFXPie::GetY | SFXPie::SetArc


SFXPie::GetOrigin
中心座標を取得します。
[ public, const ]
SFXPixelConstRef GetOrigin(Void);

参照

SFXPie::GetArc | SFXPie::GetX | SFXPie::GetY | SFXPie::GetRadius | SFXPie::GetStart | SFXPie::SetOrigin


SFXPie::GetRadius
半径を取得します。
[ public, const ]
SInt16 GetRadius(Void);

参照

SFXPie::GetArc | SFXPie::GetX | SFXPie::GetY | SFXPie::GetOrigin | SFXPie::GetStart | SFXPie::SetRadius


SFXPie::GetStart
開始角度を取得します。
[ public, const ]
SInt16 GetStart(Void);

参照

SFXPie::GetArc | SFXPie::GetOrigin | SFXPie::GetRadius | SFXPie::GetX | SFXPie::GetY | SFXPie::SetStart


SFXPie::GetX
中心の X 座標を取得します。
[ public, const ]
SInt16 GetX(Void);

参照

SFXPie::GetArc | SFXPie::GetY | SFXPie::GetOrigin | SFXPie::GetRadius | SFXPie::SetX


SFXPie::GetY
中心の Y 座標を取得します。
[ public, const ]
SInt16 GetY(Void);

参照

SFXPie::GetArc | SFXPie::GetX | SFXPie::GetOrigin | SFXPie::GetRadius | SFXPie::SetY


SFXPie::IsEmpty
扇形が空であるか判定します。
[ public, const ]
Bool IsEmpty(Void);

戻り値

  • 空のとき : true
  • 空でないとき : false

解説

半径が 0 以下、もしくは範囲角度が 0 か判定します。

参照

SFXPie::Normalize


SFXPie::ModArc
範囲角度を剰余します。
[ public ]
SFXPieRef ModArc(
    SInt16 param   // 範囲角度を除算する値
);

解説

param の値が 0 の場合の動作は未定義です。

参照

SFXPie::AddArc | SFXPie::SubArc | SFXPie::MulArc | SFXPie::DivArc | SFXPie::ModOrigin | SFXPie::ModRadius | SFXPie::ModStart | SFXPie::ModX | SFXPie::ModY | SFXPie::NegArc


SFXPie::ModOrigin
中心座標を剰余します。
[ public ]
SFXPieRef ModOrigin(
    SInt16 x   // 中心の X 座標を除算する値
    SInt16 y   // 中心の Y 座標を除算する値
);
[ public ]
SFXPieRef ModOrigin(
    SInt16 param   // 中心座標を除算する値
);

解説

x、y、または param の値が 0 の場合の動作は未定義です。

参照

SFXPie::AddOrigin | SFXPie::SubOrigin | SFXPie::MulOrigin | SFXPie::DivOrigin | SFXPie::ModArc | SFXPie::ModX | SFXPie::ModY | SFXPie::ModRadius | SFXPie::ModStart | SFXPie::NegOrigin


SFXPie::ModRadius
半径を剰余します。
[ public ]
SFXPieRef ModRadius(
    SInt16 param   // 半径を除算する値
);

解説

param の値が 0 の場合の動作は未定義です。

参照

SFXPie::AddRadius | SFXPie::SubRadius | SFXPie::MulRadius | SFXPie::DivRadius | SFXPie::ModArc | SFXPie::ModX | SFXPie::ModY | SFXPie::ModOrigin | SFXPie::ModStart | SFXPie::NegRadius


SFXPie::ModStart
開始角度を剰余します。
[ public ]
SFXPieRef ModStart(
    SInt16 param   // 開始角度を除算する値
);

解説

param の値が 0 の場合の動作は未定義です。

参照

SFXPie::AddStart | SFXPie::SubStart | SFXPie::MulStart | SFXPie::DivStart | SFXPie::ModArc | SFXPie::ModOrigin | SFXPie::ModX | SFXPie::ModY | SFXPie::NegStart


SFXPie::ModX
中心の X 座標を剰余します。
[ public ]
SFXPieRef ModX(
    SInt16 param   // 中心の X 座標を除算する値
);

解説

param の値が 0 の場合の動作は未定義です。

参照

SFXPie::AddX | SFXPie::SubX | SFXPie::MulX | SFXPie::DivX | SFXPie::ModArc | SFXPie::ModY | SFXPie::ModOrigin | SFXPie::ModRadius | SFXPie::ModStart | SFXPie::NegX


SFXPie::ModY
中心の Y 座標を剰余します。
[ public ]
SFXPieRef ModY(
    SInt16 param   // 中心の Y 座標を除算する値
);

解説

param の値が 0 の場合の動作は未定義です。

参照

SFXPie::AddY | SFXPie::SubY | SFXPie::MulY | SFXPie::DivY | SFXPie::ModX | SFXPie::ModOrigin | SFXPie::ModRadius | SFXPie::NegY


SFXPie::MulArc
範囲角度を乗算します。
[ public ]
SFXPieRef MulArc(
    SInt16 param   // 範囲角度に乗算する値
);

参照

SFXPie::AddArc | SFXPie::SubArc | SFXPie::MulOrigin | SFXPie::MulRadius | SFXPie::MulStart | SFXPie::MulX | SFXPie::MulY | SFXPie::DivArc | SFXPie::ModArc | SFXPie::NegArc


SFXPie::MulOrigin
中心座標を乗算します。
[ public ]
SFXPieRef MulOrigin(
    SInt16 x   // 中心の X 座標に乗算する値
    SInt16 y   // 中心の Y 座標に乗算する値
);
[ public ]
SFXPieRef MulOrigin(
    SInt16 param   // 中心座標に乗算する値
);

参照

SFXPie::AddOrigin | SFXPie::SubOrigin | SFXPie::MulArc | SFXPie::MulX | SFXPie::MulY | SFXPie::MulRadius | SFXPie::MulStart | SFXPie::DivOrigin | SFXPie::ModOrigin | SFXPie::NegOrigin


SFXPie::MulRadius
半径を乗算します。
[ public ]
SFXPieRef MulRadius(
    SInt16 param   // 半径に乗算する値
);

参照

SFXPie::AddRadius | SFXPie::SubRadius | SFXPie::MulArc | SFXPie::MulX | SFXPie::MulY | SFXPie::MulOrigin | SFXPie::MulStart | SFXPie::DivRadius | SFXPie::ModRadius | SFXPie::NegRadius


SFXPie::MulStart
開始角度を乗算します。
[ public ]
SFXPieRef MulStart(
    SInt16 param   // 開始角度に乗算する値
);

参照

SFXPie::AddStart | SFXPie::SubStart | SFXPie::MulArc | SFXPie::MulRadius | SFXPie::MulOrigin | SFXPie::MulX | SFXPie::MulY | SFXPie::DivStart | SFXPie::ModStart | SFXPie::NegStart


SFXPie::MulX
中心の X 座標を乗算します。
[ public ]
SFXPieRef MulX(
    SInt16 param   // 中心の X 座標に乗算する値
);

参照

SFXPie::AddX | SFXPie::SubX | SFXPie::MulArc | SFXPie::MulY | SFXPie::MulOrigin | SFXPie::MulRadius | SFXPie::MulStart | SFXPie::DivX | SFXPie::ModX | SFXPie::NegX


SFXPie::MulY
中心の Y 座標を乗算します。
[ public ]
SFXPieRef MulY(
    SInt16 param   // 中心の Y 座標に乗算する値
);

参照

SFXPie::AddY | SFXPie::SubY | SFXPie::MulArc | SFXPie::MulX | SFXPie::MulOrigin | SFXPie::MulRadius | SFXPie::MulStart | SFXPie::DivY | SFXPie::ModY | SFXPie::NegY


SFXPie::NegArc
範囲角度の符号を反転します。
[ public ]
SFXPieRef NegArc(Void);

参照

SFXPie::AddArc | SFXPie::SubArc | SFXPie::MulArc | SFXPie::DivArc | SFXPie::ModArc | SFXPie::NegOrigin | SFXPie::NegRadius | SFXPie::NegStart | SFXPie::NegX | SFXPie::NegY


SFXPie::NegOrigin
中心座標の符号を反転します。
[ public ]
SFXPieRef NegOrigin(Void);

参照

SFXPie::AddOrigin | SFXPie::SubOrigin | SFXPie::MulOrigin | SFXPie::DivOrigin | SFXPie::ModOrigin | SFXPie::NegArc | SFXPie::NegX | SFXPie::NegY | SFXPie::NegRadius | SFXPie::NegStart


SFXPie::NegRadius
半径の符号を反転します。
[ public ]
SFXPieRef NegRadius(Void);

参照

SFXPie::AddRadius | SFXPie::SubRadius | SFXPie::MulRadius | SFXPie::DivRadius | SFXPie::ModRadius | SFXPie::NegArc | SFXPie::NegX | SFXPie::NegY | SFXPie::NegOrigin | SFXPie::NegStart


SFXPie::NegStart
開始角度の符号を反転します。
[ public ]
SFXPieRef NegStart(Void);

参照

SFXPie::AddStart | SFXPie::SubStart | SFXPie::MulStart | SFXPie::DivStart | SFXPie::ModStart | SFXPie::NegArc | SFXPie::NegOrigin | SFXPie::NegRadius | SFXPie::NegX | SFXPie::NegY


SFXPie::NegX
中心の X 座標の符号を反転します。
[ public ]
SFXPieRef NegX(Void);

参照

SFXPie::AddX | SFXPie::SubX | SFXPie::MulX | SFXPie::DivX | SFXPie::ModX | SFXPie::NegArc | SFXPie::NegY | SFXPie::NegOrigin | SFXPie::NegRadius | SFXPie::GetStart


SFXPie::NegY
中心の Y 座標の符号を反転します。
[ public ]
SFXPieRef NegY(Void);

参照

SFXPie::AddY | SFXPie::SubY | SFXPie::MulY | SFXPie::DivY | SFXPie::ModY | SFXPie::NegArc | SFXPie::NegX | SFXPie::NegOrigin | SFXPie::NegRadius | SFXPie::NegStart


SFXPie::Normalize
扇形を正規化します。
[ public ]
SFXPieRef Normalize(Void);

解説

円の半径が正の場合は、何も行いません。

円の半径が負の場合は、符号を反転します。

使用例

SFXPie pie(70, 70, -20, 10, 270);

if(pie.IsEmpty()){     // pie が空か確認
                       // 半径が 0 以下なので true

    pie.Normalize();   // pie を正規化
}

TRACE("x = %d, y = %d, radius = %d, start = %d, arc = %d", pie.GetX(), pie.GetY(), pie.GetRadius(), pie.GetStart(), pie.GetArc());  // x = 70, y = 70, radius = 20, start = 10, arc = 270

参照

SFXPie::IsEmpty


SFXPie::Offset
中心座標を加算し、扇形を移動します。
[ public ]
SFXPieRef Offset(
    SFXGridConstRef param   // 中心座標に加える値
);
[ public ]
SFXPieRef Offset(
    SInt16 x   // 中心の X 座標に加える値
    SInt16 y   // 中心の Y 座標に加える値
);

参照

SFXPie::Unoffset | operator- | operator+


SFXPie::Set
扇形を設定します。
[ public ]
SFXPieRef Set(
    SFXPieConstRef param   // 元になる扇形
);
[ public ]
SFXPieRef Set(
    SFXCircleConstRef circle   // 元になる円
    SInt16 start               // 開始角度
    SInt16 arc                 // 範囲角度
);
[ public ]
SFXPieRef Set(
    SFXPixelConstRef origin   // 中心座標
    SInt16 radius             // 半径
    SInt16 start              // 開始角度
    SInt16 arc                // 範囲角度
);
[ public ]
SFXPieRef Set(
    SInt16 x        // 中心の X 座標
    SInt16 y        // 中心の Y 座標
    SInt16 radius   // 半径
    SInt16 start    // 開始角度
    SInt16 arc      // 範囲角度
);
[ public ]
SFXPieRef Set(
    SFXCircleConstRef circle   // 元となる円
);
[ public ]
SFXPieRef Set(
    SFXArcConstRef arc   // 元となる円弧
);

解説

引数に SFXCircle クラスのみ指定した場合は、開始角度は 0 度、範囲角度は 360 度になります。

参照

SFXPie::operator=


SFXPie::SetArc
範囲角度を設定します。
[ public ]
SFXPieRef SetArc(
    SInt16 param   // 設定する値
);

参照

SFXPie::GetArc | SFXPie::SetOrigin | SFXPie::SetRadius | SFXPie::SetStart | SFXPie::SetX | SFXPie::SetY


SFXPie::SetOrigin
中心座標を設定します。
[ public ]
SFXPieRef SetOrigin(
    SFXPixelConstRef param   // 中心座標
);
[ public ]
SFXPieRef SetOrigin(
    SInt16 x   // 中心の X 座標
    SInt16 y   // 中心の Y 座標
);

参照

SFXPie::GetOrigin | SFXPie::SetArc | SFXPie::SetX | SFXPie::SetY | SFXPie::SetRadius | SFXPie::SetStart


SFXPie::SetRadius
半径を設定します。
[ public ]
SFXPieRef SetRadius(
    SInt16 param   // 設定する値
);

参照

SFXPie::GetRadius | SFXPie::SetArc | SFXPie::SetX | SFXPie::SetY | SFXPie::SetOrigin | SFXPie::SetStart


SFXPie::SetStart
開始角度を設定します。
[ public ]
SFXPieRef SetStart(
    SInt16 param   // 設定する値
);

参照

SFXPie::GetStart | SFXPie::SetArc | SFXPie::SetOrigin | SFXPie::SetRadius | SFXPie::SetX | SFXPie::SetY


SFXPie::SetX
中心の X 座標を設定します。
[ public ]
SFXPieRef SetX(
    SInt16 param   // 設定する値
);

参照

SFXPie::GetX | SFXPie::SetArc | SFXPie::SetY | SFXPie::SetOrigin | SFXPie::SetRadius | SFXPie::SetStart


SFXPie::SetY
中心の Y 座標を設定します。
[ public ]
SFXPieRef SetY(
    SInt16 param   // 設定する値
);

参照

SFXPie::GetY | SFXPie::SetArc | SFXPie::SetX | SFXPie::SetOrigin | SFXPie::SetRadius | SFXPie::SetStart


SFXPie::SubArc
範囲角度を減算します。
[ public ]
SFXPieRef SubArc(
    SInt16 param   // 範囲角度から減算する値
);

参照

SFXPie::AddArc | SFXPie::SubOrigin | SFXPie::SubRadius | SFXPie::SubStart | SFXPie::SubX | SFXPie::SubY | SFXPie::MulArc | SFXPie::DivArc | SFXPie::ModArc | SFXPie::NegArc


SFXPie::SubOrigin
中心座標を減算します。
[ public ]
SFXPieRef SubOrigin(
    SFXPixelConstRef param   // 中心座標から減算する値
);
[ public ]
SFXPieRef SubOrigin(
    SInt16 x   // 中心の X 座標から減算する値
    SInt16 y   // 中心の Y 座標から減算する値
);

参照

SFXPie::AddOrigin | SFXPie::SubArc | SFXPie::SubX | SFXPie::SubY | SFXPie::SubRadius | SFXPie::SubStart | SFXPie::MulOrigin | SFXPie::DivOrigin | SFXPie::ModOrigin | SFXPie::NegOrigin


SFXPie::SubRadius
半径を減算します。
[ public ]
SFXPieRef SubRadius(
    SInt16 param   // 半径から減算する値
);

参照

SFXPie::AddRadius | SFXPie::SubArc | SFXPie::SubX | SFXPie::SubY | SFXPie::SubOrigin | SFXPie::SubStart | SFXPie::MulRadius | SFXPie::DivRadius | SFXPie::ModRadius | SFXPie::NegRadius


SFXPie::SubStart
開始角度を減算します。
[ public ]
SFXPieRef SubStart(
    SInt16 param   // 開始角度から減算する値
);

参照

SFXPie::AddStart | SFXPie::SubArc | SFXPie::MulStart | SFXPie::DivStart | SFXPie::ModStart | SFXPie::NegStart


SFXPie::SubX
中心の X 座標を減算します。
[ public ]
SFXPieRef SubX(
    SInt16 param   // 中心の X 座標から減算する値
);

参照

SFXPie::AddX | SFXPie::SubArc | SFXPie::SubY | SFXPie::SubOrigin | SFXPie::SubRadius | SFXPie::SubStart | SFXPie::MulX | SFXPie::DivX | SFXPie::ModX | SFXPie::NegX


SFXPie::SubY
中心の Y 座標を減算します。
[ public ]
SFXPieRef SubY(
    SInt16 param   // 中心の Y 座標から減算する値
);

参照

SFXPie::AddY | SFXPie::SubArc | SFXPie::SubX | SFXPie::SubOrigin | SFXPie::SubRadius | SFXPie::SubStart | SFXPie::MulY | SFXPie::DivY | SFXPie::ModY | SFXPie::NegY


SFXPie::Unoffset
中心座標を減算し、扇形を移動します。
[ public ]
SFXPieRef Unoffset(
    SFXGridConstRef param   // 中心座標から減算する値
);
[ public ]
SFXPieRef Unoffset(
    SInt16 x   // 中心の X 座標から減算する値
    SInt16 y   // 中心の Y 座標から減算する値
);

参照

SFXPie::Offset | operator- | operator+


SFXPie::ZeroInstance
0 を表すインスタンスを取得します。
[ public, static ]
SFXPieConstRef ZeroInstance(Void);

解説

扇形を表す変数の値が 0 であるインスタンスを返します。

[Note] 0 を表すインスタンスとは

0 を表すインスタンスとは、対応する AtomRec 構造体のすべてのメンバ変数が 0 または null に設定されたインスタンスのことです。

使用例

SFXPie pie(70, 70, 20, 10, 270);

pie = SFXPie::ZeroInstance(); // pie を初期化する
TRACE("x = %d, y = %d, radius = %d, start = %d, arc = %d", pie.GetX(), pie.GetY(), pie.GetRadius(), pie.GetStart(), pie.GetArc());  // x = 0, y = 0, radius = 0, start = 0, arc = 0

参照

SFXPie::AtomRec


atomic_cast
SFXPie を SFXPie::AtomRec に変換します。
[ public, friend ]
SFXPie::AtomRec * atomic_cast(
    SFXPie * param   // キャストする扇形
);
[ public, friend ]
SFXPie::AtomRec const * atomic_cast(
    SFXPie const * param   // キャストする扇形
);

Reference

SFXPie::AtomRec


interface_cast
SFXPie を AEEPie に変換します。
[ public, friend ]
AEEPie * interface_cast(
    SFXPie * param   // キャストする扇形
);
[ public, friend ]
AEEPie const * interface_cast(
    SFXPie const * param   // キャストする扇形
);

SFXPie::operator=
扇形を代入します。
[ public ]
SFXPieRef operator=(
    SFXPieConstRef param   // コピー元の扇形
);

参照

SFXPie::Set


operator==
== の関係を判定します。
[ public, friend ]
Bool operator==(
    SFXPieConstRef left    // 比較する扇形
    SFXPieConstRef right   // 比較する扇形
);

戻り値

  • 等しいとき : true
  • 異なるとき : false

参照

SFXPie::Equals | operator!=


SFXPie::operator-=
中心座標を減算し、扇形を移動します。
[ public ]
SFXPieRef operator-=(
    SFXGridConstRef param   // 中心座標から減算する値
);

参照

SFXPie::Unoffset | o