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BREW C++ ライブラリ & GUI フレームワーク & XML ミドルウェア : SophiaFramework 4.1 |
#include <SFBBTSIOPort.h.hpp>
class SFBBTSIOPort : public SFBSource;
SFMTYPEDEFWRAPPER(SFBBTSIOPort)

| BREW 2.0 | BREW 2.1 | BREW 3.0 | BREW 3.1 |
|---|---|---|---|
| ○ | ○ | × | × |
| パブリック関数 | |
|---|---|
| SInt32 |
GetState( Void )
Bluetooth ポートの現在の状態を取得します。
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| static SFBBTSIOPortSmp |
NewInstance( Void )
SFBBTSIOPort クラスのインスタンスを生成します。
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| SFCError |
Open(
AEEBTConnectionInfo* connectInfo
)
Bluetooth上のシリアルポートをオープンします。
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| SInt32 |
Write(
VoidPtr buf
, SInt32 len
) Write( SFXBufferPtr buf )
送信バッファにデータを追加します。
|
| Void |
Writeable(
SFXCallbackPtr callback
)
Bluetooth デバイスが再びデータ送信可能になったときにコールされる書き込みコールバックを登録します。
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| static Bool |
Exhausted(
SInt32 code
)
(SFBSource から継承)
SFBSource、SFBPeek、または SFBGetLine がデータを処理し終えたかどうかを判定します。
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| SFCError |
QueryInterface(
AEECLSID clsid
, VoidHandle handle
)
(SFBQuery から継承)
QueryInterface( AEECLSID clsid , SFBBaseSmpPtr handle ) (SFBQuery から継承) このオブジェクトからの別の API を問い合わせます。
|
| SFBBaseSmp |
QueryInterface(
AEECLSID clsid
)
(SFBQuery から継承)
このオブジェクトからの別の API を問い合わせます。
|
| SInt32 |
Read(
VoidPtr buf
, SInt32 size
)
(SFBSource から継承)
Read( SFXBufferPtr buf ) (SFBSource から継承) 指定したバッファにソース ストリームからのバイトをコピーします。
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| Void |
Readable(
SFXCallbackPtr callback
)
(SFBSource から継承)
SFBSource::Read 関数が ISOURCE_WAIT 以外のものを返した場合に呼び出されるコールバック関数を
登録または登録解除します。
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| Void |
Self(
AEECLSID clsidReq
, SFBQuerySmpPtr clone
, AEECLSID clsidImp
)
(SFBQuery から継承)
オブジェクトを単一インターフェースで実装するときに使います。
|
| SFBQuerySmp |
Self(
AEECLSID clsidReq
, AEECLSID clsidImp
)
(SFBQuery から継承)
オブジェクトを単一インターフェースで実装するときに使います。
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[ public ] SInt32 GetState(Void);
[ public, static ] SFBBTSIOPortSmp NewInstance(Void);
[ public ] SFCError Open( AEEBTConnectionInfo* connectInfo // Bluetooth シリアルポートの接続情報 );
[ public ] SInt32 Write( VoidPtr buf // コール側が供給するバッファ SInt32 len // 入力バッファのバイト数 // 受信バッファのサイズを超えることはできない );
[ public ] SInt32 Write( SFXBufferPtr buf // コール側が供給するバッファ // null の場合、AEE_BT_ERROR を返す );
[ public ] Void Writeable( SFXCallbackPtr callback // リンク内に状態変化があると必ずコールされるコールバック // オープンに成功した場合にのみ、このコールバックがコールされる );
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