SophiaFramework UNIVERSE 5.0


目次

はじめにお読みください
I. SophiaFramework UNIVERSE 入門
1. SophiaFramework UNIVERSE とは
2. SophiaFramework UNIVERSE アプリの開発手順
3. SFY GUI フレームワーク を使う開発(新レスポンダ システム)
4. SFR GUI フレームワーク を使う開発(旧レスポンダ)
5. GUI フレームワークを使わない開発
6. コーディング ルール
7. ライセンス コード
8. トラブル シューティング
II. SophiaFramework UNIVERSE C++ プログラミング
9. 新レスポンダ システム
10. レスポンダ(旧レスポンダ)
11. イベント ハンドリング(旧レスポンダ)
12. トレーサ(旧レスポンダ)
13. 文字列
14. 図形と色
15. コレクション
16. メモリ
17. ファイル
18. ネットワーク
19. ストリームとストレージ
20. WSDL / SOAP / XML
21. その他のユーティリティー
22. BREW インターフェース ラッパー
23. ポインター
24. C 言語用 BREW API を呼び出す方法
III. SophiaFramework UNIVERSE クラス リファレンス
25. カテゴリ別クラスリファレンス
IV. マクロ / 型 / デバッグ / その他
26. マクロ
27. 型・定数・修飾子
28. デバッグ
29. その他
V. データ型リファレンス
VI. 索引