前のページ次のページ上に戻るホーム BREW C++ ライブラリ & GUI フレームワーク & XML ミドルウェア : SophiaFramework UNIVERSE 5.0

第14章 図形と色

14.1. 描画の方法
14.1.1. GUI フレームワークを使うとき
14.1.2. GUI フレームワークを使わないとき
14.2. 図形
14.2.1.
14.2.2. 長方形
14.2.3. グリッドとピクセル
14.2.4. サイズとマージン
14.2.5. 三角形・円・扇形など
14.2.6. 多角形と折れ線
14.2.7. 図形の演算
14.2.8. const 図形
14.2.9. クリッピング
14.3.
14.3.1. RGB 色
14.3.2. 影つき枠の色
14.3.3. 立体的な長方形の色
14.3.4. SFXGraphics インスタンスの色設定
14.4. サンプル コード
14.4.1. リスト表示
14.4.2. レスポンダの配置