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SFBImageCtl
ISFBImageCtl インターフェイスのラッパークラスです。
#include <SFBImageCtl.h.hpp>
class SFBImageCtl : public SFBControl;
SFMTYPEDEFWRAPPER(SFBImageCtl)

継承図

SFBImageCtl クラスの継承図

協調図

SFBImageCtl クラスの協調図

参照

BREW API IImageCtl

メンバ

パブリック関数
static
SFBImageCtlSmp
NewInstance( Void )
SFBImageCtl インターフェイスのインスタンスを取得します。
Void SetImage( SFBImageSmpConstRef image )
画像を設定します。
Void SetRedraw( PFNNOTIFY notify , VoidPtr data = null )
再描画コールバックを設定します。
UInt32 GetProperties( Void ) (SFBControl から継承)
コントロール固有のプロパティまたはフラグを返します。
Void GetRect( SFXRectanglePtr rect ) (SFBControl から継承)
コントロールの矩形を取得します。
SFXRectangle GetRect( Void ) (SFBControl から継承)
コントロールの矩形を取得します。
Bool HandleEvent( AEEEvent event , UInt16 wParam , UInt32 dwParam ) (SFBControl から継承)
HandleEvent( SFXEventConstRef event ) (SFBControl から継承)
コントロールのイベント処理機能を提供します。 この関数はすべてのコントロールで実装する必要があります。
Bool IsActive( Void ) (SFBControl から継承)
コントロールのアクティブ状態を返します。
Bool Redraw( Void ) (SFBControl から継承)
コントロールの内容を再描画します。
Void Reset( Void ) (SFBControl から継承)
コントロールの内容をリセットし、アクティブ状態をすぐに解除します。
Void SetActive( Bool active = true ) (SFBControl から継承)
コントロールのアクティブ状態を設定/解除します。
Void SetProperties( UInt32 properties ) (SFBControl から継承)
コントロール固有のプロパティまたはフラグを設定します。
Void SetRect( SFXRectangleConstRef rect ) (SFBControl から継承)
コントロールの矩形を設定します。

SFBImageCtl::NewInstance
SFBImageCtl インターフェイスのインスタンスを取得します。
[ public, static ]
SFBImageCtlSmp NewInstance(Void);

SFBImageCtl::SetImage
画像を設定します。
[ public ]
Void SetImage(
    SFBImageSmpConstRef image   // 画像へのポインタ。
);

参照

BREW API IIMAGECTL_SetImage


SFBImageCtl::SetRedraw
再描画コールバックを設定します。
[ public ]
Void SetRedraw(
    PFNNOTIFY notify      // 再描画コールバック。
    VoidPtr data = null   // ユーザーデータ。
);

参照

BREW API IIMAGECTL_SetRedraw | PFNNOTIFY