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BREW C++ ライブラリ & GUI フレームワーク & XML ミドルウェア : SophiaFramework UNIVERSE 5.0 |
ライセンス コードはリソース ファイルを使って設定できます。
例 7.6. リソースファイル内のライセンス コードの書式
license_code license_code#cache:none license_code#cache:unified license_code#cache:separate
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注意 |
|---|---|
| res_file はリソース ファイル名、res_id はライセンス コード文字列のリソース ID です。 | |
例 7.8. リソース ファイルへのライセンス コード設定
SFCApplet::FactorySPP SFCApplet::Boot(AEECLSID id, SFXAnsiStringPtr license)
{
*license = "resource://res_file:res_id";
// この部分はアプリによって変わります。
return (id == AEECLSID_HELLOWORLD) ? (&HelloWorld::Factory) : (null);
}
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注意 |
|---|---|
| res_file はリソース ファイル名、res_id はライセンス コード文字列のリソース ID です。 | |
ライセンス コードはリソース ファイル内に文字列リソースとして以下のように記述します。
例 7.9. リソース ファイルに設定されたライセンス コード
TIXDRQXNU5WHU8Y3Z9WOHWQR6Z3VPSDHDV5CR1S4XASPWLUHWAS7Z5Z2TGS3XMSAT3UPUQTLTARCYPSF UEJZ6ROSJWGUQSEYKR6V2U4VESMTQLHKZ6X7Y2VKXHWIX3XBU0Z7VHWHXIZBSGT5SPU3XLX0Z1Y4R3TC U6WGT9WHWIVNYHYCUCR9T3SMTEWPRNVAX1Y4VPW2YCY9YQV5R7Z9UIVHT6SDUPU2SIW6VCRCWBR2S4WQ UPYFWCYGT4VIT1WHXGYPTQSFYPWNV3ULRNWFW7RBRFVKUKS2YQSQYHW1TPUPXBZ6UEY2WOYKR7S3TAU4 TQS6UHVFVEVLU3R5SDSKW7RPTNTPVQU2T4R8Z4VLUGEW3U98TLDR8
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警告 |
|---|---|
| ライセンス コードは、リソース ファイル内で改行してはいけません。 | |
キャッシュ オプションも設定できます。
例 7.10. リソース ファイルによるキャッシュ オプション付きライセンス コード
TIXDRQXNU5WHU8Y3Z9WOHWQR6Z3VPSDHDV5CR1S4XASPWLUHWAS7Z5Z2TGS3XMSAT3UPUQTLTARCYPSF UEJZ6ROSJWGUQSEYKR6V2U4VESMTQLHKZ6X7Y2VKXHWIX3XBU0Z7VHWHXIZBSGT5SPU3XLX0Z1Y4R3TC U6WGT9WHWIVNYHYCUCR9T3SMTEWPRNVAX1Y4VPW2YCY9YQV5R7Z9UIVHT6SDUPU2SIW6VCRCWBR2S4WQ UPYFWCYGT4VIT1WHXGYPTQSFYPWNV3ULRNWFW7RBRFVKUKS2YQSQYHW1TPUPXBZ6UEY2WOYKR7S3TAU4 TQS6UHVFVEVLU3R5SDSKW7RPTNTPVQU2T4R8Z4VLUGEW3U98TLDR8#cache:none
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警告 |
|---|---|
| ライセンス コードは、リソース ファイル内で改行してはいけません。 | |
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