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SophiaFramework UNIVERSE 5.0 |


メニューは、ルート内に配置されるように設計されたレスポンダです。
すべてのメニューは SFYMenu クラスを継承し、一定時間経過後に自動的にメニューを閉じる機能とデフォルトのキー操作機能を提供します。
具象メニューはアプレット開発ですぐに使うことができる部品であり、抽象メニューはカスタマイズされたユーザー定義メニューを作成するための起点となります。
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重要 |
|---|---|
すべてのメニューにおいて、SFYResponder::SetParent 関数、SFYResponder::SetState 関数、SFYResponder::SetRealBound 関数の呼び出しは必須です。その他の関数は必要に応じて呼び出すことも省略することもできます。 | |
SFYMenu クラスは、各種メニューを実装するための起点となります。
このクラスは、一定時間経過後に自動的にメニューを閉じる機能と操作キーの管理を実装し、いくつかの仮想関数のデフォルトの動作も実装します。
表 189. 仮想関数名とデフォルトの動作
| 仮想関数名 | デフォルトの動作 | オーバーライト |
|---|---|---|
| SFYMenu::HandleOperateKey | イベントを送信※1 | 任意 |
| SFYMenu::HandleEscapeKey | イベントを送信※2 | 任意 |
| SFYMenu::HandleSelectUpKey | − | 任意 |
| SFYMenu::HandleSelectDownKey | − | 任意 |
| SFYMenu::HandleSelectLeftKey | − | 任意 |
| SFYMenu::HandleSelectRightKey | − | 任意 |
| SFYWidget::HandleBoundRequest | − | 推奨 |
| SFYWidget::HandleBoundOptimize | − | 推奨 |
| SFYMenu::HandleBoundReal | 仮想領域を調整※3 | 任意 |
| SFYWidget::HandleBoundVirtual | − | 任意 |
| SFYWidget::HandleBoundGlobal | − | 任意 |
| SFYWidget::HandleRenderRequest | − | 必須 |
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注釈 |
|---|---|
|
※1.InvokeForward(SFXEvent(SFEVT_RESPONDER_RESULT, SFP16_RESULT_CANCEL, 0), false) を実行します。 ※2.InvokeForward(SFXEvent(SFEVT_RESPONDER_RESULT, SFP16_RESULT_ESCAPE, 0), false) を実行します。 ※3.SetVirtualBound(SFXRectangle(SFXGrid::ZeroInstance(), GetRealBound().GetSize())) を実行します。 | |
| コンストラクタ/デストラクタ |
|---|
|
SFYMenu( Void ) SFYMenu クラスのコンストラクタです。
|
|
~SFYMenu( Void ) SFYMenu クラスのデストラクタです。
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| パブリック関数 | |
|---|---|
| Void |
CancelTimer( Void ) メニューのタイマーをキャンセルします。
|
| AVKType |
GetEscapeKey( Void ) ESCAPE キーを取得します。
|
| AVKType |
GetOperateKey( Void ) 操作キーを取得します。
|
| AVKType |
GetSelectDownKey( Void ) DOWN キーを取得します。
|
| AVKType |
GetSelectLeftKey( Void ) LEFT キーを取得します。
|
| AVKType |
GetSelectRightKey( Void ) RIGHT キーを取得します。
|
| AVKType |
GetSelectUpKey( Void ) UP キーを取得します。
|
| Void |
RewindTimer( Void ) メニューが自動的に閉じるまでの時間を再設定します。
|
| Void |
ScheduleTimer(
UInt32 param
) 指定した時間が経過すればメニューが自動的に閉じるようにスケジュールします。
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| Void |
SetEscapeKey(
AVKType param
) ESCAPE キーを設定します。
|
| Void |
SetOperateKey(
AVKType param
) 操作キーを設定します。
|
| Void |
SetSelectDownKey(
AVKType param
) DOWN キーを設定します。
|
| Void |
SetSelectLeftKey(
AVKType param
) LEFT キーを設定します。
|
| Void |
SetSelectRightKey(
AVKType param
) RIGHT キーを設定します。
|
| Void |
SetSelectUpKey(
AVKType param
) UP キーを設定します。
|
| Void |
ClearHandler( Void )
(SFYResponder から継承)
ハンドラの登録をすべて解除します。
|
| Void |
ClearTracer( Void )
(SFYResponder から継承)
トレーサの登録をすべて解除します。
|
| SFCError |
Distribute(
SFXEventConstRef event
, BoolPtr result = null
)
(SFYResponder から継承)
配信エンジンを起動してイベントを配信します。
|
| SFXRGBColorConstRef |
GetBackgroundColor( Void )
(SFYWidget から継承)
背景の色を取得します。
|
| SFYResponderSmp |
GetChildBack( Void )
(SFYResponder から継承)
GetChildBack( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) GetChildBack( UInt32 id ) (SFYResponder から継承) GetChildBack( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 最背面に位置する子レスポンダを取得します。
|
| SFYResponderSmp |
GetChildBackward(
SInt32 index
)
(SFYResponder から継承)
GetChildBackward( SInt32 index , UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) GetChildBackward( SInt32 index , UInt32 id ) (SFYResponder から継承) GetChildBackward( SInt32 index , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 背面から数えて指定された順番に位置する子レスポンダを取得します。
|
| SInt32 |
GetChildCount( Void )
(SFYResponder から継承)
GetChildCount( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) GetChildCount( UInt32 id ) (SFYResponder から継承) GetChildCount( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 子レスポンダの数を取得します。
|
| SFYResponderSmp |
GetChildForward(
SInt32 index
)
(SFYResponder から継承)
GetChildForward( SInt32 index , UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) GetChildForward( SInt32 index , UInt32 id ) (SFYResponder から継承) GetChildForward( SInt32 index , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 前面から数えて指定された順番に位置する子レスポンダを取得します。
|
| SFYResponderSmp |
GetChildFront( Void )
(SFYResponder から継承)
GetChildFront( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) GetChildFront( UInt32 id ) (SFYResponder から継承) GetChildFront( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 最前面に位置する子レスポンダを取得します。
|
| SFYDistributerPtr |
GetDistributer( Void )
(SFYResponder から継承)
配信エンジンを取得します。
|
| SFXRectangle |
GetGlobalBound( Void )
(SFYResponder から継承)
グローバル領域を取得します。
|
| UInt32 |
GetID( Void )
(SFYResponder から継承)
ID を取得します。
|
| SFXRectangle |
GetLocalBound( Void )
(SFYResponder から継承)
ローカル領域を取得します。
|
| SInt32 |
GetNthBackward( Void )
(SFYResponder から継承)
GetNthBackward( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) GetNthBackward( UInt32 id ) (SFYResponder から継承) GetNthBackward( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 自レスポンダが背面から数えて何番目に位置するかを取得します。
|
| SInt32 |
GetNthForward( Void )
(SFYResponder から継承)
GetNthForward( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) GetNthForward( UInt32 id ) (SFYResponder から継承) GetNthForward( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 自レスポンダが前面から数えて何番目に位置するかを取得します。
|
| SFYResponderSmp |
GetParent( Void )
(SFYResponder から継承)
親レスポンダを取得します。
|
| Bool |
GetPropertyTransparent( Void )
(SFYResponder から継承)
透過属性を取得します。
|
| SFXRectangleConstRef |
GetRealBound( Void )
(SFYResponder から継承)
実領域を取得します。
|
| VoidPtr |
GetReference( Void )
(SFYResponder から継承)
リファレンス値を取得します。
|
| SFYRendererPtr |
GetRenderer( Void )
(SFYResponder から継承)
描画エンジンを取得します。
|
| SFYResponderSmp |
GetRoot( Void )
(SFYResponder から継承)
ルートレスポンダを取得します。
|
| Bool |
GetStateActive(
Bool inherit = false
)
(SFYResponder から継承)
活性状態を取得します。
|
| Bool |
GetStateEnable(
Bool inherit = false
)
(SFYResponder から継承)
操作可能状態を取得します。
|
| Bool |
GetStateFocus(
Bool inherit = false
)
(SFYResponder から継承)
フォーカス状態を取得します。
|
| Bool |
GetStateVisible(
Bool inherit = false
)
(SFYResponder から継承)
可視状態を取得します。
|
| SFXRectangle |
GetSuitableBound( Void )
(SFYResponder から継承)
GetSuitableBound( SFXRectangleConstRef param ) (SFYResponder から継承) 最適な大きさを取得します。
|
| SFXMargin |
GetSuitableMargin( Void )
(SFYResponder から継承)
最適な余白を取得します。
|
| SFCType |
GetType( Void )
(SFYResponder から継承)
タイプを取得します。
|
| SFXRectangleConstRef |
GetVirtualBound( Void )
(SFYResponder から継承)
仮想領域を取得します。
|
| Void |
Initialize( Void )
(SFYResponder から継承)
レスポンダを初期化します。
|
| Void |
Invalidate( Void )
(SFYResponder から継承)
Invalidate( SFXRectangleConstRef param ) (SFYResponder から継承) 再描画領域を登録します。
|
| Void |
InvokeBackward(
SFXEventConstRef event
, Bool overload
, BoolPtr result = null
)
(SFYResponder から継承)
レスポンダにイベントを送信します。ハンドラ関数はハンドラリストに登録された順序で呼び出されます。
|
| Void |
InvokeForward(
SFXEventConstRef event
, Bool overload
, BoolPtr result = null
)
(SFYResponder から継承)
レスポンダにイベントを送信します。ハンドラ関数はハンドラリストに登録された逆順で呼び出されます。
|
| Bool |
IsBack( Void )
(SFYResponder から継承)
IsBack( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) IsBack( UInt32 id ) (SFYResponder から継承) IsBack( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 自レスポンダが最背面に位置するかどうかを判定します。
|
| Bool |
IsFront( Void )
(SFYResponder から継承)
IsFront( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) IsFront( UInt32 id ) (SFYResponder から継承) IsFront( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 自レスポンダが最前面に位置するかどうかを判定します。
|
| Bool |
IsNthBackward(
SInt32 index
)
(SFYResponder から継承)
IsNthBackward( SInt32 index , UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) IsNthBackward( SInt32 index , UInt32 id ) (SFYResponder から継承) IsNthBackward( SInt32 index , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 自レスポンダが背面から数えて指定された順番に位置するかどうかを判定します。
|
| Bool |
IsNthForward(
SInt32 index
)
(SFYResponder から継承)
IsNthForward( SInt32 index , UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) IsNthForward( SInt32 index , UInt32 id ) (SFYResponder から継承) IsNthForward( SInt32 index , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 自レスポンダが前面から数えて指定された順番に位置するかどうかを判定します。
|
| Bool |
IsRoot( Void )
(SFYResponder から継承)
自レスポンダがルートレスポンダかどうかを判定します。
|
| SFCError |
RegisterHandler(
SFXEventRangeConstRef range
, SFYHandler::RuleRecConstRef rule
)
(SFYResponder から継承)
RegisterHandler( SFXEventRangeConstPtr range , SFYHandler::HandlerSPPConstPtr spp , VoidPtrConstPtr reference , SInt32 length ) (SFYResponder から継承) RegisterHandler( SFXEventRangeConstPtr range , SFYHandler::RuleRecConstPtr rule , SInt32 length ) (SFYResponder から継承) RegisterHandler( SFXEventRangeConstRef range , SFYHandler::HandlerSPP spp , VoidPtr reference ) (SFYResponder から継承) ハンドラを登録します。
|
| SFCError |
RegisterTracer(
SFXEventRangeConstRef range
, SFYTracer::RuleRecConstRef rule
)
(SFYResponder から継承)
RegisterTracer( SFXEventRangeConstPtr range , SFYTracer::OrderEnumConstPtr order , SFYTracer::StateEnumConstPtr state , BoolConstPtr overload , SInt32 length ) (SFYResponder から継承) RegisterTracer( SFXEventRangeConstPtr range , SFYTracer::RuleRecConstPtr rule , SInt32 length ) (SFYResponder から継承) RegisterTracer( SFXEventRangeConstRef range , SFYTracer::OrderEnum order , SFYTracer::StateEnum state , Bool overload ) (SFYResponder から継承) トレーサを登録します。
|
| SFCError |
Render(
Bool force = false
)
(SFYResponder から継承)
描画エンジンを起動して再描画します。
|
| Void |
SetBackgroundColor(
SFXRGBColorConstRef param
)
(SFYWidget から継承)
背景の色を設定します。
|
| Void |
SetDistributer(
SFYDistributerPtr param
)
(SFYResponder から継承)
配信エンジンを設定します。
|
| Void |
SetID(
UInt32 param
)
(SFYResponder から継承)
ID を設定します。
|
| SFCError |
SetParent(
SFYResponderSmpConstRef param
)
(SFYResponder から継承)
親レスポンダを設定します。
|
| Void |
SetProperty(
Bool transparent
)
(SFYResponder から継承)
属性をまとめて設定します。
|
| Void |
SetPropertyTransparent(
Bool param
)
(SFYResponder から継承)
透過属性を設定します。
|
| Void |
SetRealBound(
SFXRectangleConstRef param
)
(SFYResponder から継承)
実領域を設定します。
|
| Void |
SetReference(
VoidPtr param
)
(SFYResponder から継承)
リファレンス値を設定します。
|
| Void |
SetRenderer(
SFYRendererPtr param
)
(SFYResponder から継承)
描画エンジンを設定します。
|
| Void |
SetState(
Bool visible
, Bool active
, Bool enable
, Bool focus
)
(SFYResponder から継承)
状態をまとめて設定します。
|
| Void |
SetStateActive(
Bool param
)
(SFYResponder から継承)
活性状態を設定します。
|
| Void |
SetStateEnable(
Bool param
)
(SFYResponder から継承)
操作可能状態を設定します。
|
| Void |
SetStateFocus(
Bool param
)
(SFYResponder から継承)
フォーカス状態を設定します。
|
| Void |
SetStateVisible(
Bool param
)
(SFYResponder から継承)
可視状態を設定します。
|
| Void |
SetVirtualBound(
SFXRectangleConstRef param
)
(SFYResponder から継承)
仮想領域を設定します。
|
| Void |
Terminate( Void )
(SFYResponder から継承)
レスポンダの終了処理をします。
|
| Void |
ToBack( Void )
(SFYResponder から継承)
ToBack( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) ToBack( UInt32 id ) (SFYResponder から継承) ToBack( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 自レスポンダを姉妹レスポンダのなかで最背面に移動します。
|
| Void |
ToFront( Void )
(SFYResponder から継承)
ToFront( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) ToFront( UInt32 id ) (SFYResponder から継承) ToFront( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 自レスポンダを姉妹レスポンダのなかで最前面に移動します。
|
| Void |
ToNthBackward(
SInt32 index
)
(SFYResponder から継承)
ToNthBackward( SInt32 index , UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) ToNthBackward( SInt32 index , UInt32 id ) (SFYResponder から継承) ToNthBackward( SInt32 index , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 自レスポンダを背面から数えて指定された順番に移動します。
|
| Void |
ToNthForward(
SInt32 index
)
(SFYResponder から継承)
ToNthForward( SInt32 index , UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) ToNthForward( SInt32 index , UInt32 id ) (SFYResponder から継承) ToNthForward( SInt32 index , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 自レスポンダを前面から数えて指定された順番に移動します。
|
| Void |
UnregisterHandler(
SFXEventRangeConstRef range
, SFYHandler::RuleRecConstRef rule
)
(SFYResponder から継承)
UnregisterHandler( SFXEventRangeConstPtr range , SFYHandler::HandlerSPPConstPtr spp , VoidPtrConstPtr reference , SInt32 length ) (SFYResponder から継承) UnregisterHandler( SFXEventRangeConstPtr range , SFYHandler::RuleRecConstPtr rule , SInt32 length ) (SFYResponder から継承) UnregisterHandler( SFXEventRangeConstRef range , SFYHandler::HandlerSPP spp , VoidPtr reference ) (SFYResponder から継承) ハンドラの登録を解除します。
|
| Void |
UnregisterTracer(
SFXEventRangeConstRef range
)
(SFYResponder から継承)
UnregisterTracer( SFXEventRangeConstPtr range , SInt32 length ) (SFYResponder から継承) トレーサの登録を解除します。
|
| T const & |
static_catch(
Void
)
(static_exception から継承)
現在保持している例外を取得します。
|
| プロテクト関数 | |
|---|---|
| Void |
HandleBoundReal( Void ) 実領域が変化した時の処理です。
|
| Void |
HandleEscapeKey( Void ) ESCAPE キーが押されたときに実行される処理です。
|
| Void |
HandleOperateKey( Void ) 操作キーが押されたときに実行される処理です。
|
| Void |
HandleSelectDownKey( Void ) DOWN キーが押されたときに実行される処理です。
|
| Void |
HandleSelectLeftKey( Void ) LEFT キーが押されたときに実行される処理です。
|
| Void |
HandleSelectRightKey( Void ) RIGHT キーが押されたときに実行される処理です。
|
| Void |
HandleSelectUpKey( Void ) UP キーが押されたときに実行される処理です。
|
| static SFYResponderSmp |
Factory(
SFYResponderPtr responder
, SFCErrorPtr exception = null
)
(SFYResponder から継承)
NewInstance 関数の実装を補助します。
|
| SFYResponderSmp |
GetThis( Void )
(SFYResponder から継承)
スマートポインタで保持された this を取得します。
|
| Void |
HandleBoundGlobal(
SFXRectangleConstRef rectangle
)
(SFYWidget から継承)
グローバル領域の変更処理を行います。
|
| Void |
HandleBoundOptimize(
SFXRectanglePtr rectangle
)
(SFYWidget から継承)
指定した矩形に収まる範囲内で最適なサイズを計算します。
|
| Void |
HandleBoundRequest(
SFXRectanglePtr rectangle
)
(SFYWidget から継承)
最適な矩形を計算します。
|
| Void |
HandleBoundVirtual( Void )
(SFYWidget から継承)
仮想領域の変更処理を行います。
|
| Void |
HandleRenderRequest(
SFXGraphicsPtr graphics
)
(SFYWidget から継承)
レスポンダを描画します。
|
| Void |
SetType(
SFCType param
)
(SFYResponder から継承)
タイプを設定します。
|
| Void |
static_throw(
static_exception< T > const & param
)
(static_exception から継承)
static_throw( T const & param ) (static_exception から継承) 例外を設定します。
|
| Bool |
static_try(
Void
)
(static_exception から継承)
例外が保持されているかどうかを確かめます。
|
| 型 |
|---|
|
CodeEnum SFYMenu クラスを表す定数です。
|
[ protected, explicit ] SFYMenu(Void);
[ protected, virtual ] virtual ~SFYMenu(Void);
[ public ] Void CancelTimer(Void);
一定時間経過しても自動的にメニューが閉じないようにします。
[ public, const ] AVKType GetEscapeKey(Void);
メニューの ESCAPE キー。
[ public, const ] AVKType GetOperateKey(Void);
メニューの操作キー。
[ public, const ] AVKType GetSelectDownKey(Void);
メニューの DOWN キー。
[ public, const ] AVKType GetSelectLeftKey(Void);
メニューの LEFT キー。
[ public, const ] AVKType GetSelectRightKey(Void);
メニューの RIGHT キー。
[ public, const ] AVKType GetSelectUpKey(Void);
メニューの UP キー。
[ protected, virtual ] Void HandleBoundReal(Void);
この関数は、「SFEVT_RESPONDER_BOUND/SFP16_BOUND_REAL」イベントを受信したときに呼び出されます。
開発者は、独自の処理のためにこの関数をオーバーライドできます。
デフォルトの実装は、仮想領域を実領域に一致させます。
![]() |
(SFEVT_RESPONDER_BOUND, SFP16_BOUND_REAL) イベントの送信 |
|---|---|
(SFEVT_RESPONDER_BOUND, SFP16_BOUND_REAL) イベントは SFYResponder::SetRealBound 関数を呼び出したときなどに発生します。 | |
![]() |
実領域の変更処理 |
|---|---|
|
この仮想関数をオーバーライドする以外に、 領域イベント専用ハンドラ[XANDLER_DECLARE_VOIDBOUND]を定義・実装し レスポンダに登録して行うことも可能です。 実領域の変更処理は、最初に仮想関数を実行し、次に領域イベント専用ハンドラを登録した順に実行して行われます。 領域イベント専用ハンドラを宣言し登録する手間が省けるので、通常はこの仮想関数をオーバーライドだけして実領域の変更処理を行います。 | |
SFYResponder::SetRealBound | 領域イベント(SFEVT_RESPONDER_BOUND) | 領域イベント専用ハンドラ[XANDLER_DECLARE_VOIDBOUND]
[ protected, virtual ] Void HandleEscapeKey(Void);
この関数は、SFYMenu::SetEscapeKey 関数によって設定されたESCAPE キーを受信したときに呼び出されます。
開発者は、独自の処理のためにこの関数をオーバーライドできます。
デフォルトの実装では、SFXEvent(SFEVT_RESPONDER_RESULT, SFP16_RESULT_ESCAPE, 0) イベントを送信します。
[ protected, virtual ] Void HandleOperateKey(Void);
この関数は、SFYMenu::SetOperateKey 関数によって設定された操作キーのイベントを受信したときに呼び出されます。
開発者は、独自の処理のためにこの関数をオーバーライドできます。
デフォルトの実装では、SFXEvent(SFEVT_RESPONDER_RESULT, SFP16_RESULT_CANCEL, 0) イベントを送信します。
[ protected, virtual ] Void HandleSelectDownKey(Void);
この関数は、SFYMenu::SetSelectDownKey 関数によって設定された DOWN キーを受信したときに呼び出されます。
開発者は、独自の処理のためにこの関数をオーバーライドできます。
デフォルトの実装では、何も処理しません。
[ protected, virtual ] Void HandleSelectLeftKey(Void);
この関数は、SFYMenu::SetSelectLeftKey 関数によって設定された LEFT キーを受信したときに呼び出されます。
開発者は、独自の処理のためにこの関数をオーバーライドできます。
デフォルトの実装では、何も処理しません。
[ protected, virtual ] Void HandleSelectRightKey(Void);
この関数は、SFYMenu::SetSelectRightKey 関数によって設定された RIGHT キーを受信したときに呼び出されます。
開発者は、独自の処理のためにこの関数をオーバーライドできます。
デフォルトの実装では、何も処理しません。
[ protected, virtual ] Void HandleSelectUpKey(Void);
この関数は、SFYMenu::SetSelectUpKey 関数によって設定された UP キーを受信したときに呼び出されます。
開発者は、独自の処理のためにこの関数をオーバーライドできます。
デフォルトの実装では、何も処理しません。
[ public ] Void RewindTimer(Void);
メニューが自動的に閉じるまでの時間を、前回 SFYMenu::ScheduleTimer 関数によって設定された時間に再設定します。
引数で指定した時間(単位:ミリ秒)が経過したときにメニューが自動的に閉じるようにスケジュールします。
メニューの ESCAPE キーを設定します。
デフォルト値: AVK_CLR
メニューの操作キーを設定します。
デフォルト値: AVK_SELECT
メニューの DOWN キーを設定します。
デフォルト値: AVK_DOWN
メニューの LEFT キーを設定します。
デフォルト値: AVK_LEFT
メニューの RIGHT キーを設定します。
デフォルト値: AVK_RIGHT
メニューの UP キーを設定します。
デフォルト値: AVK_UP
enum CodeEnum {
CODE_TYPE = four_char_code('.', 'm', 'n', 'u')
};
SFMTYPEDEFTYPE(CodeEnum)
|
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