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BREW C++ ライブラリ & GUI フレームワーク & XML ミドルウェア : SophiaFramework UNIVERSE 5.0 |
#include <SFYFlatFrame.h.hpp>
class SFYFlatFrame : public SFYPlainFrame;
SFMTYPEDEFCLASS(SFYFlatFrame)


フラットフレームクラスの抽象クラスです。
フラットフレームとは影部分を持つ枠の有る平面的な矩形領域のことです。
| コンストラクタ/デストラクタ |
|---|
|
SFYFlatFrame( Void ) SFYFlatFrame クラスのコンストラクタです。
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~SFYFlatFrame( Void ) SFYFlatFrame クラスのデストラクタです。
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| パブリック関数 | |
|---|---|
| SFXRGBColorConstRef |
GetFocusColor( Void ) フォーカス状態のときの色を取得します。
|
| SFXRGBColorConstRef |
GetFrameColor( Void ) 色を設定します。
|
| Void |
SetFocusColor(
SFXRGBColorConstRef param
) フォーカス状態のときの色を設定します。
|
| Void |
SetFrameColor(
SFXRGBColorConstRef param
) 色を設定します。
|
| Void |
ClearHandler( Void )
(SFYResponder から継承)
ハンドラの登録をすべて解除します。
|
| Void |
ClearTracer( Void )
(SFYResponder から継承)
トレーサの登録をすべて解除します。
|
| SFCError |
Distribute(
SFXEventConstRef event
, BoolPtr result = null
)
(SFYResponder から継承)
配信エンジンを起動してイベントを配信します。
|
| SFXRGBColorConstRef |
GetBackgroundColor( Void )
(SFYWidget から継承)
背景の色を取得します。
|
| SFYResponderSmp |
GetChildBack( Void )
(SFYResponder から継承)
GetChildBack( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) GetChildBack( UInt32 id ) (SFYResponder から継承) GetChildBack( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 最背面に位置する子レスポンダを取得します。
|
| SFYResponderSmp |
GetChildBackward(
SInt32 index
)
(SFYResponder から継承)
GetChildBackward( SInt32 index , UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) GetChildBackward( SInt32 index , UInt32 id ) (SFYResponder から継承) GetChildBackward( SInt32 index , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 背面から数えて指定された順番に位置する子レスポンダを取得します。
|
| SInt32 |
GetChildCount( Void )
(SFYResponder から継承)
GetChildCount( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) GetChildCount( UInt32 id ) (SFYResponder から継承) GetChildCount( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 子レスポンダの数を取得します。
|
| SFYResponderSmp |
GetChildForward(
SInt32 index
)
(SFYResponder から継承)
GetChildForward( SInt32 index , UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) GetChildForward( SInt32 index , UInt32 id ) (SFYResponder から継承) GetChildForward( SInt32 index , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 前面から数えて指定された順番に位置する子レスポンダを取得します。
|
| SFYResponderSmp |
GetChildFront( Void )
(SFYResponder から継承)
GetChildFront( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) GetChildFront( UInt32 id ) (SFYResponder から継承) GetChildFront( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 最前面に位置する子レスポンダを取得します。
|
| SFYDistributerPtr |
GetDistributer( Void )
(SFYResponder から継承)
配信エンジンを取得します。
|
| SFXRectangle |
GetGlobalBound( Void )
(SFYResponder から継承)
グローバル領域を取得します。
|
| UInt32 |
GetID( Void )
(SFYResponder から継承)
ID を取得します。
|
| SFXRectangle |
GetLocalBound( Void )
(SFYResponder から継承)
ローカル領域を取得します。
|
| SInt32 |
GetNthBackward( Void )
(SFYResponder から継承)
GetNthBackward( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) GetNthBackward( UInt32 id ) (SFYResponder から継承) GetNthBackward( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 自レスポンダが背面から数えて何番目に位置するかを取得します。
|
| SInt32 |
GetNthForward( Void )
(SFYResponder から継承)
GetNthForward( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) GetNthForward( UInt32 id ) (SFYResponder から継承) GetNthForward( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 自レスポンダが前面から数えて何番目に位置するかを取得します。
|
| SFYResponderSmp |
GetParent( Void )
(SFYResponder から継承)
親レスポンダを取得します。
|
| Bool |
GetPropertyTransparent( Void )
(SFYResponder から継承)
透過属性を取得します。
|
| SFXRectangleConstRef |
GetRealBound( Void )
(SFYResponder から継承)
実領域を取得します。
|
| VoidPtr |
GetReference( Void )
(SFYResponder から継承)
リファレンス値を取得します。
|
| SFYRendererPtr |
GetRenderer( Void )
(SFYResponder から継承)
描画エンジンを取得します。
|
| SFYResponderSmp |
GetRoot( Void )
(SFYResponder から継承)
ルートレスポンダを取得します。
|
| SFXRGBColorConstRef |
GetShadowColor( Void )
(SFYPlainFrame から継承)
影になる余白の色を取得します。
|
| Bool |
GetStateActive(
Bool inherit = false
)
(SFYResponder から継承)
活性状態を取得します。
|
| Bool |
GetStateEnable(
Bool inherit = false
)
(SFYResponder から継承)
操作可能状態を取得します。
|
| Bool |
GetStateFocus(
Bool inherit = false
)
(SFYResponder から継承)
フォーカス状態を取得します。
|
| Bool |
GetStateVisible(
Bool inherit = false
)
(SFYResponder から継承)
可視状態を取得します。
|
| SFXRectangle |
GetSuitableBound( Void )
(SFYResponder から継承)
GetSuitableBound( SFXRectangleConstRef param ) (SFYResponder から継承) 最適な大きさを取得します。
|
| SFXMargin |
GetSuitableMargin( Void )
(SFYResponder から継承)
最適な余白を取得します。
|
| SFCType |
GetType( Void )
(SFYResponder から継承)
タイプを取得します。
|
| SFXRectangleConstRef |
GetVirtualBound( Void )
(SFYResponder から継承)
仮想領域を取得します。
|
| Void |
Initialize( Void )
(SFYResponder から継承)
レスポンダを初期化します。
|
| Void |
Invalidate( Void )
(SFYResponder から継承)
Invalidate( SFXRectangleConstRef param ) (SFYResponder から継承) 再描画領域を登録します。
|
| Void |
InvokeBackward(
SFXEventConstRef event
, Bool overload
, BoolPtr result = null
)
(SFYResponder から継承)
レスポンダにイベントを送信します。ハンドラ関数はハンドラリストに登録された順序で呼び出されます。
|
| Void |
InvokeForward(
SFXEventConstRef event
, Bool overload
, BoolPtr result = null
)
(SFYResponder から継承)
レスポンダにイベントを送信します。ハンドラ関数はハンドラリストに登録された逆順で呼び出されます。
|
| Bool |
IsBack( Void )
(SFYResponder から継承)
IsBack( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) IsBack( UInt32 id ) (SFYResponder から継承) IsBack( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 自レスポンダが最背面に位置するかどうかを判定します。
|
| Bool |
IsFront( Void )
(SFYResponder から継承)
IsFront( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) IsFront( UInt32 id ) (SFYResponder から継承) IsFront( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 自レスポンダが最前面に位置するかどうかを判定します。
|
| Bool |
IsNthBackward(
SInt32 index
)
(SFYResponder から継承)
IsNthBackward( SInt32 index , UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) IsNthBackward( SInt32 index , UInt32 id ) (SFYResponder から継承) IsNthBackward( SInt32 index , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 自レスポンダが背面から数えて指定された順番に位置するかどうかを判定します。
|
| Bool |
IsNthForward(
SInt32 index
)
(SFYResponder から継承)
IsNthForward( SInt32 index , UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) IsNthForward( SInt32 index , UInt32 id ) (SFYResponder から継承) IsNthForward( SInt32 index , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 自レスポンダが前面から数えて指定された順番に位置するかどうかを判定します。
|
| Bool |
IsRoot( Void )
(SFYResponder から継承)
自レスポンダがルートレスポンダかどうかを判定します。
|
| SFCError |
RegisterHandler(
SFXEventRangeConstRef range
, SFYHandler::RuleRecConstRef rule
)
(SFYResponder から継承)
RegisterHandler( SFXEventRangeConstPtr range , SFYHandler::HandlerSPPConstPtr spp , VoidPtrConstPtr reference , SInt32 length ) (SFYResponder から継承) RegisterHandler( SFXEventRangeConstPtr range , SFYHandler::RuleRecConstPtr rule , SInt32 length ) (SFYResponder から継承) RegisterHandler( SFXEventRangeConstRef range , SFYHandler::HandlerSPP spp , VoidPtr reference ) (SFYResponder から継承) ハンドラを登録します。
|
| SFCError |
RegisterTracer(
SFXEventRangeConstRef range
, SFYTracer::RuleRecConstRef rule
)
(SFYResponder から継承)
RegisterTracer( SFXEventRangeConstPtr range , SFYTracer::OrderEnumConstPtr order , SFYTracer::StateEnumConstPtr state , BoolConstPtr overload , SInt32 length ) (SFYResponder から継承) RegisterTracer( SFXEventRangeConstPtr range , SFYTracer::RuleRecConstPtr rule , SInt32 length ) (SFYResponder から継承) RegisterTracer( SFXEventRangeConstRef range , SFYTracer::OrderEnum order , SFYTracer::StateEnum state , Bool overload ) (SFYResponder から継承) トレーサを登録します。
|
| SFCError |
Render(
Bool force = false
)
(SFYResponder から継承)
描画エンジンを起動して再描画します。
|
| Void |
SetBackgroundColor(
SFXRGBColorConstRef param
)
(SFYWidget から継承)
背景の色を設定します。
|
| Void |
SetDistributer(
SFYDistributerPtr param
)
(SFYResponder から継承)
配信エンジンを設定します。
|
| Void |
SetID(
UInt32 param
)
(SFYResponder から継承)
ID を設定します。
|
| SFCError |
SetParent(
SFYResponderSmpConstRef param
)
(SFYResponder から継承)
親レスポンダを設定します。
|
| Void |
SetProperty(
Bool transparent
)
(SFYResponder から継承)
属性をまとめて設定します。
|
| Void |
SetPropertyTransparent(
Bool param
)
(SFYResponder から継承)
透過属性を設定します。
|
| Void |
SetRealBound(
SFXRectangleConstRef param
)
(SFYResponder から継承)
実領域を設定します。
|
| Void |
SetReference(
VoidPtr param
)
(SFYResponder から継承)
リファレンス値を設定します。
|
| Void |
SetRenderer(
SFYRendererPtr param
)
(SFYResponder から継承)
描画エンジンを設定します。
|
| Void |
SetShadowColor(
SFXRGBColorConstRef param
)
(SFYPlainFrame から継承)
影になる余白の色を設定します。
|
| Void |
SetState(
Bool visible
, Bool active
, Bool enable
, Bool focus
)
(SFYResponder から継承)
状態をまとめて設定します。
|
| Void |
SetStateActive(
Bool param
)
(SFYResponder から継承)
活性状態を設定します。
|
| Void |
SetStateEnable(
Bool param
)
(SFYResponder から継承)
操作可能状態を設定します。
|
| Void |
SetStateFocus(
Bool param
)
(SFYResponder から継承)
フォーカス状態を設定します。
|
| Void |
SetStateVisible(
Bool param
)
(SFYResponder から継承)
可視状態を設定します。
|
| Void |
SetVirtualBound(
SFXRectangleConstRef param
)
(SFYResponder から継承)
仮想領域を設定します。
|
| Void |
Terminate( Void )
(SFYResponder から継承)
レスポンダの終了処理をします。
|
| Void |
ToBack( Void )
(SFYResponder から継承)
ToBack( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) ToBack( UInt32 id ) (SFYResponder から継承) ToBack( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 自レスポンダを姉妹レスポンダのなかで最背面に移動します。
|
| Void |
ToFront( Void )
(SFYResponder から継承)
ToFront( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) ToFront( UInt32 id ) (SFYResponder から継承) ToFront( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 自レスポンダを姉妹レスポンダのなかで最前面に移動します。
|
| Void |
ToNthBackward(
SInt32 index
)
(SFYResponder から継承)
ToNthBackward( SInt32 index , UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) ToNthBackward( SInt32 index , UInt32 id ) (SFYResponder から継承) ToNthBackward( SInt32 index , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 自レスポンダを背面から数えて指定された順番に移動します。
|
| Void |
ToNthForward(
SInt32 index
)
(SFYResponder から継承)
ToNthForward( SInt32 index , UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) ToNthForward( SInt32 index , UInt32 id ) (SFYResponder から継承) ToNthForward( SInt32 index , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承) 自レスポンダを前面から数えて指定された順番に移動します。
|
| Void |
UnregisterHandler(
SFXEventRangeConstRef range
, SFYHandler::RuleRecConstRef rule
)
(SFYResponder から継承)
UnregisterHandler( SFXEventRangeConstPtr range , SFYHandler::HandlerSPPConstPtr spp , VoidPtrConstPtr reference , SInt32 length ) (SFYResponder から継承) UnregisterHandler( SFXEventRangeConstPtr range , SFYHandler::RuleRecConstPtr rule , SInt32 length ) (SFYResponder から継承) UnregisterHandler( SFXEventRangeConstRef range , SFYHandler::HandlerSPP spp , VoidPtr reference ) (SFYResponder から継承) ハンドラの登録を解除します。
|
| Void |
UnregisterTracer(
SFXEventRangeConstRef range
)
(SFYResponder から継承)
UnregisterTracer( SFXEventRangeConstPtr range , SInt32 length ) (SFYResponder から継承) トレーサの登録を解除します。
|
| T const & |
static_catch(
Void
)
(static_exception から継承)
現在保持している例外を取得します。
|
| プロテクト関数 | |
|---|---|
| SFXRectangle |
DrawFrame(
SFXGraphicsPtr graphics
, SFXRectangleConstRef rectangle
) フレームを描画します。
|
| static SFXMarginConstRef |
GetFrameMargin( Void ) 余白を取得します。
|
| SFXRectangle |
DrawShadow(
SFXGraphicsPtr graphics
, SFXRectangleConstRef rectangle
)
(SFYPlainFrame から継承)
影を描画します。
|
| static SFYResponderSmp |
Factory(
SFYResponderPtr responder
, SFCErrorPtr exception = null
)
(SFYResponder から継承)
NewInstance 関数の実装を補助します。
|
| static SFXMarginConstRef |
GetShadowMargin( Void )
(SFYPlainFrame から継承)
影の余白を取得します。
|
| SFYResponderSmp |
GetThis( Void )
(SFYResponder から継承)
スマートポインタで保持された this を取得します。
|
| Void |
HandleBoundGlobal(
SFXRectangleConstRef rectangle
)
(SFYWidget から継承)
グローバル領域の変更処理を行います。
|
| Void |
HandleBoundOptimize(
SFXRectanglePtr rectangle
)
(SFYWidget から継承)
指定した矩形に収まる範囲内で最適なサイズを計算します。
|
| Void |
HandleBoundReal( Void )
(SFYFrame から継承)
実領域の変更処理を行います。
|
| Void |
HandleBoundRequest(
SFXRectanglePtr rectangle
)
(SFYWidget から継承)
最適な矩形を計算します。
|
| Void |
HandleBoundVirtual( Void )
(SFYWidget から継承)
仮想領域の変更処理を行います。
|
| Void |
HandleMarginRequest(
SFXMarginPtr margin
)
(SFYFrame から継承)
最適な余白を計算します。
|
| Void |
HandleRenderRequest(
SFXGraphicsPtr graphics
)
(SFYWidget から継承)
レスポンダを描画します。
|
| Void |
SetType(
SFCType param
)
(SFYResponder から継承)
タイプを設定します。
|
| Void |
static_throw(
static_exception< T > const & param
)
(static_exception から継承)
static_throw( T const & param ) (static_exception から継承) 例外を設定します。
|
| Bool |
static_try(
Void
)
(static_exception から継承)
例外が保持されているかどうかを確かめます。
|
| 型 |
|---|
|
CodeEnum SFYFlatFrame クラスを表す定数です。
|
[ protected, explicit ] SFYFlatFrame(Void);
[ protected, virtual ] virtual ~SFYFlatFrame(Void);
[ protected, const ] SFXRectangle DrawFrame( SFXGraphicsPtr graphics // グラフィックスオブジェクト SFXRectangleConstRef rectangle // 描画する矩形領域 );
描画された矩形から余白を取り除いた矩形。
引数で指定された矩形領域を状態に応じて設定された色でフレームを描画します。
そして描画された矩形領域をフラットフレームに設定されている余白部分だけ取り除いて[(1,1) だけ Deflate して]返します。
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注意 |
|---|---|
| 活性状態が「視覚的 ON」の場合は、フラットフレームに設定された色に RGB 値 0x44 だけそれぞれ加えた色で描画されます。 | |
[ public, const ] SFXRGBColorConstRef GetFocusColor(Void);
フラットフレームがフォーカス状態のときの色。
フラットフレームがフォーカス状態のときの色を設定します。
[ public, const ] SFXRGBColorConstRef GetFrameColor(Void);
フラットフレームの色。
フラットフレームの色を取得します。
[ protected, static ] SFXMarginConstRef GetFrameMargin(Void);
フラットフレームに設定されている余白(マージン)。
フラットフレームに設定されている余白(マージン)を取得します。
フラットフレームに設定されている余白(マージン)は下記のとおりです。
static SFXMargin::AtomRecConst result = {
1, 1, 1, 1
};
[ public ] Void SetFocusColor( SFXRGBColorConstRef param // 設定する色 );
フラットフレームがフォーカス状態のときの色を設定します。
デフォルトでは黒色が設定されています。
[ public ] Void SetFrameColor( SFXRGBColorConstRef param // 設定する色 );
フラットフレームの色を設定します。
デフォルトでは黒色が設定されています。
enum CodeEnum {
CODE_TYPE = four_char_code('.', 'f', 'l', 't')
};
SFMTYPEDEFTYPE(CodeEnum)
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