前のページ次のページ上に戻るホーム BREW C++ ライブラリ & GUI フレームワーク & XML ミドルウェア : SophiaFramework UNIVERSE 5.0
SFYBevelFrame
ベベルフレームの抽象クラスです。
#include <SFYBevelFrame.h.hpp>
class SFYBevelFrame : public SFYFlatFrame;
SFMTYPEDEFCLASS(SFYBevelFrame)

継承図

SFYBevelFrame クラスの継承図

協調図

SFYBevelFrame クラスの協調図

解説

ベベルフレームクラスの抽象クラスです。

ベベルフレームとは影部分を持つ枠の有る立体的な矩形領域のことです。

参照

SFXBevelColor

メンバ

コンストラクタ/デストラクタ
SFYBevelFrame( Void )
SFYBevelFrame クラスのコンストラクタです。
~SFYBevelFrame( Void )
SFYBevelFrame クラスのデストラクタです。
パブリック関数
SFXBevelColorConstRef GetBevelColor( Void )
ベベルカラーを取得します。
Void SetBevelColor( SFXBevelColorConstRef param )
ベベルカラーを設定します。
Void ClearHandler( Void ) (SFYResponder から継承)
ハンドラの登録をすべて解除します。
Void ClearTracer( Void ) (SFYResponder から継承)
トレーサの登録をすべて解除します。
SFCError Distribute( SFXEventConstRef event , BoolPtr result = null ) (SFYResponder から継承)
配信エンジンを起動してイベントを配信します。
SFXRGBColorConstRef GetBackgroundColor( Void ) (SFYWidget から継承)
背景の色を取得します。
SFYResponderSmp GetChildBack( Void ) (SFYResponder から継承)
GetChildBack( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承)
GetChildBack( UInt32 id ) (SFYResponder から継承)
GetChildBack( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承)
最背面に位置する子レスポンダを取得します。
SFYResponderSmp GetChildBackward( SInt32 index ) (SFYResponder から継承)
GetChildBackward( SInt32 index , UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承)
GetChildBackward( SInt32 index , UInt32 id ) (SFYResponder から継承)
GetChildBackward( SInt32 index , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承)
背面から数えて指定された順番に位置する子レスポンダを取得します。
SInt32 GetChildCount( Void ) (SFYResponder から継承)
GetChildCount( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承)
GetChildCount( UInt32 id ) (SFYResponder から継承)
GetChildCount( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承)
子レスポンダの数を取得します。
SFYResponderSmp GetChildForward( SInt32 index ) (SFYResponder から継承)
GetChildForward( SInt32 index , UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承)
GetChildForward( SInt32 index , UInt32 id ) (SFYResponder から継承)
GetChildForward( SInt32 index , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承)
前面から数えて指定された順番に位置する子レスポンダを取得します。
SFYResponderSmp GetChildFront( Void ) (SFYResponder から継承)
GetChildFront( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承)
GetChildFront( UInt32 id ) (SFYResponder から継承)
GetChildFront( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承)
最前面に位置する子レスポンダを取得します。
SFYDistributerPtr GetDistributer( Void ) (SFYResponder から継承)
配信エンジンを取得します。
SFXRGBColorConstRef GetFocusColor( Void ) (SFYFlatFrame から継承)
フォーカス状態のときの色を取得します。
SFXRGBColorConstRef GetFrameColor( Void ) (SFYFlatFrame から継承)
色を設定します。
SFXRectangle GetGlobalBound( Void ) (SFYResponder から継承)
グローバル領域を取得します。
UInt32 GetID( Void ) (SFYResponder から継承)
ID を取得します。
SFXRectangle GetLocalBound( Void ) (SFYResponder から継承)
ローカル領域を取得します。
SInt32 GetNthBackward( Void ) (SFYResponder から継承)
GetNthBackward( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承)
GetNthBackward( UInt32 id ) (SFYResponder から継承)
GetNthBackward( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承)
自レスポンダが背面から数えて何番目に位置するかを取得します。
SInt32 GetNthForward( Void ) (SFYResponder から継承)
GetNthForward( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承)
GetNthForward( UInt32 id ) (SFYResponder から継承)
GetNthForward( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承)
自レスポンダが前面から数えて何番目に位置するかを取得します。
SFYResponderSmp GetParent( Void ) (SFYResponder から継承)
親レスポンダを取得します。
Bool GetPropertyTransparent( Void ) (SFYResponder から継承)
透過属性を取得します。
SFXRectangleConstRef GetRealBound( Void ) (SFYResponder から継承)
実領域を取得します。
VoidPtr GetReference( Void ) (SFYResponder から継承)
リファレンス値を取得します。
SFYRendererPtr GetRenderer( Void ) (SFYResponder から継承)
描画エンジンを取得します。
SFYResponderSmp GetRoot( Void ) (SFYResponder から継承)
ルートレスポンダを取得します。
SFXRGBColorConstRef GetShadowColor( Void ) (SFYPlainFrame から継承)
影になる余白の色を取得します。
Bool GetStateActive( Bool inherit = false ) (SFYResponder から継承)
活性状態を取得します。
Bool GetStateEnable( Bool inherit = false ) (SFYResponder から継承)
操作可能状態を取得します。
Bool GetStateFocus( Bool inherit = false ) (SFYResponder から継承)
フォーカス状態を取得します。
Bool GetStateVisible( Bool inherit = false ) (SFYResponder から継承)
可視状態を取得します。
SFXRectangle GetSuitableBound( Void ) (SFYResponder から継承)
GetSuitableBound( SFXRectangleConstRef param ) (SFYResponder から継承)
最適な大きさを取得します。
SFXMargin GetSuitableMargin( Void ) (SFYResponder から継承)
最適な余白を取得します。
SFCType GetType( Void ) (SFYResponder から継承)
タイプを取得します。
SFXRectangleConstRef GetVirtualBound( Void ) (SFYResponder から継承)
仮想領域を取得します。
Void Initialize( Void ) (SFYResponder から継承)
レスポンダを初期化します。
Void Invalidate( Void ) (SFYResponder から継承)
Invalidate( SFXRectangleConstRef param ) (SFYResponder から継承)
再描画領域を登録します。
Void InvokeBackward( SFXEventConstRef event , Bool overload , BoolPtr result = null ) (SFYResponder から継承)
レスポンダにイベントを送信します。ハンドラ関数はハンドラリストに登録された順序で呼び出されます。
Void InvokeForward( SFXEventConstRef event , Bool overload , BoolPtr result = null ) (SFYResponder から継承)
レスポンダにイベントを送信します。ハンドラ関数はハンドラリストに登録された逆順で呼び出されます。
Bool IsBack( Void ) (SFYResponder から継承)
IsBack( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承)
IsBack( UInt32 id ) (SFYResponder から継承)
IsBack( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承)
自レスポンダが最背面に位置するかどうかを判定します。
Bool IsFront( Void ) (SFYResponder から継承)
IsFront( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承)
IsFront( UInt32 id ) (SFYResponder から継承)
IsFront( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承)
自レスポンダが最前面に位置するかどうかを判定します。
Bool IsNthBackward( SInt32 index ) (SFYResponder から継承)
IsNthBackward( SInt32 index , UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承)
IsNthBackward( SInt32 index , UInt32 id ) (SFYResponder から継承)
IsNthBackward( SInt32 index , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承)
自レスポンダが背面から数えて指定された順番に位置するかどうかを判定します。
Bool IsNthForward( SInt32 index ) (SFYResponder から継承)
IsNthForward( SInt32 index , UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承)
IsNthForward( SInt32 index , UInt32 id ) (SFYResponder から継承)
IsNthForward( SInt32 index , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承)
自レスポンダが前面から数えて指定された順番に位置するかどうかを判定します。
Bool IsRoot( Void ) (SFYResponder から継承)
自レスポンダがルートレスポンダかどうかを判定します。
SFCError RegisterHandler( SFXEventRangeConstRef range , SFYHandler::RuleRecConstRef rule ) (SFYResponder から継承)
RegisterHandler( SFXEventRangeConstPtr range , SFYHandler::HandlerSPPConstPtr spp , VoidPtrConstPtr reference , SInt32 length ) (SFYResponder から継承)
RegisterHandler( SFXEventRangeConstPtr range , SFYHandler::RuleRecConstPtr rule , SInt32 length ) (SFYResponder から継承)
RegisterHandler( SFXEventRangeConstRef range , SFYHandler::HandlerSPP spp , VoidPtr reference ) (SFYResponder から継承)
ハンドラを登録します。
SFCError RegisterTracer( SFXEventRangeConstRef range , SFYTracer::RuleRecConstRef rule ) (SFYResponder から継承)
RegisterTracer( SFXEventRangeConstPtr range , SFYTracer::OrderEnumConstPtr order , SFYTracer::StateEnumConstPtr state , BoolConstPtr overload , SInt32 length ) (SFYResponder から継承)
RegisterTracer( SFXEventRangeConstPtr range , SFYTracer::RuleRecConstPtr rule , SInt32 length ) (SFYResponder から継承)
RegisterTracer( SFXEventRangeConstRef range , SFYTracer::OrderEnum order , SFYTracer::StateEnum state , Bool overload ) (SFYResponder から継承)
トレーサを登録します。
SFCError Render( Bool force = false ) (SFYResponder から継承)
描画エンジンを起動して再描画します。
Void SetBackgroundColor( SFXRGBColorConstRef param ) (SFYWidget から継承)
背景の色を設定します。
Void SetDistributer( SFYDistributerPtr param ) (SFYResponder から継承)
配信エンジンを設定します。
Void SetFocusColor( SFXRGBColorConstRef param ) (SFYFlatFrame から継承)
フォーカス状態のときの色を設定します。
Void SetFrameColor( SFXRGBColorConstRef param ) (SFYFlatFrame から継承)
色を設定します。
Void SetID( UInt32 param ) (SFYResponder から継承)
ID を設定します。
SFCError SetParent( SFYResponderSmpConstRef param ) (SFYResponder から継承)
親レスポンダを設定します。
Void SetProperty( Bool transparent ) (SFYResponder から継承)
属性をまとめて設定します。
Void SetPropertyTransparent( Bool param ) (SFYResponder から継承)
透過属性を設定します。
Void SetRealBound( SFXRectangleConstRef param ) (SFYResponder から継承)
実領域を設定します。
Void SetReference( VoidPtr param ) (SFYResponder から継承)
リファレンス値を設定します。
Void SetRenderer( SFYRendererPtr param ) (SFYResponder から継承)
描画エンジンを設定します。
Void SetShadowColor( SFXRGBColorConstRef param ) (SFYPlainFrame から継承)
影になる余白の色を設定します。
Void SetState( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承)
状態をまとめて設定します。
Void SetStateActive( Bool param ) (SFYResponder から継承)
活性状態を設定します。
Void SetStateEnable( Bool param ) (SFYResponder から継承)
操作可能状態を設定します。
Void SetStateFocus( Bool param ) (SFYResponder から継承)
フォーカス状態を設定します。
Void SetStateVisible( Bool param ) (SFYResponder から継承)
可視状態を設定します。
Void SetVirtualBound( SFXRectangleConstRef param ) (SFYResponder から継承)
仮想領域を設定します。
Void Terminate( Void ) (SFYResponder から継承)
レスポンダの終了処理をします。
Void ToBack( Void ) (SFYResponder から継承)
ToBack( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承)
ToBack( UInt32 id ) (SFYResponder から継承)
ToBack( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承)
自レスポンダを姉妹レスポンダのなかで最背面に移動します。
Void ToFront( Void ) (SFYResponder から継承)
ToFront( UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承)
ToFront( UInt32 id ) (SFYResponder から継承)
ToFront( Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承)
自レスポンダを姉妹レスポンダのなかで最前面に移動します。
Void ToNthBackward( SInt32 index ) (SFYResponder から継承)
ToNthBackward( SInt32 index , UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承)
ToNthBackward( SInt32 index , UInt32 id ) (SFYResponder から継承)
ToNthBackward( SInt32 index , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承)
自レスポンダを背面から数えて指定された順番に移動します。
Void ToNthForward( SInt32 index ) (SFYResponder から継承)
ToNthForward( SInt32 index , UInt32 id , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承)
ToNthForward( SInt32 index , UInt32 id ) (SFYResponder から継承)
ToNthForward( SInt32 index , Bool visible , Bool active , Bool enable , Bool focus ) (SFYResponder から継承)
自レスポンダを前面から数えて指定された順番に移動します。
Void UnregisterHandler( SFXEventRangeConstRef range , SFYHandler::RuleRecConstRef rule ) (SFYResponder から継承)
UnregisterHandler( SFXEventRangeConstPtr range , SFYHandler::HandlerSPPConstPtr spp , VoidPtrConstPtr reference , SInt32 length ) (SFYResponder から継承)
UnregisterHandler( SFXEventRangeConstPtr range , SFYHandler::RuleRecConstPtr rule , SInt32 length ) (SFYResponder から継承)
UnregisterHandler( SFXEventRangeConstRef range , SFYHandler::HandlerSPP spp , VoidPtr reference ) (SFYResponder から継承)
ハンドラの登録を解除します。
Void UnregisterTracer( SFXEventRangeConstRef range ) (SFYResponder から継承)
UnregisterTracer( SFXEventRangeConstPtr range , SInt32 length ) (SFYResponder から継承)
トレーサの登録を解除します。
T const & static_catch( Void ) (static_exception から継承)
現在保持している例外を取得します。
プロテクト関数
SFXRectangle DrawBevel( SFXGraphicsPtr graphics , SFXRectangleConstRef rectangle )
ベベルカラーで描画します。
static
SFXMarginConstRef
GetBevelMargin( Void )
余白を取得します。
SFXRectangle DrawFrame( SFXGraphicsPtr graphics , SFXRectangleConstRef rectangle ) (SFYFlatFrame から継承)
フレームを描画します。
SFXRectangle DrawShadow( SFXGraphicsPtr graphics , SFXRectangleConstRef rectangle ) (SFYPlainFrame から継承)
影を描画します。
static
SFYResponderSmp
Factory( SFYResponderPtr responder , SFCErrorPtr exception = null ) (SFYResponder から継承)
NewInstance 関数の実装を補助します。
static
SFXMarginConstRef
GetFrameMargin( Void ) (SFYFlatFrame から継承)
余白を取得します。
static
SFXMarginConstRef
GetShadowMargin( Void ) (SFYPlainFrame から継承)
影の余白を取得します。
SFYResponderSmp GetThis( Void ) (SFYResponder から継承)
スマートポインタで保持された this を取得します。
Void HandleBoundGlobal( SFXRectangleConstRef rectangle ) (SFYWidget から継承)
グローバル領域の変更処理を行います。
Void HandleBoundOptimize( SFXRectanglePtr rectangle ) (SFYWidget から継承)
指定した矩形に収まる範囲内で最適なサイズを計算します。
Void HandleBoundReal( Void ) (SFYFrame から継承)
実領域の変更処理を行います。
Void HandleBoundRequest( SFXRectanglePtr rectangle ) (SFYWidget から継承)
最適な矩形を計算します。
Void HandleBoundVirtual( Void ) (SFYWidget から継承)
仮想領域の変更処理を行います。
Void HandleMarginRequest( SFXMarginPtr margin ) (SFYFrame から継承)
最適な余白を計算します。
Void HandleRenderRequest( SFXGraphicsPtr graphics ) (SFYWidget から継承)
レスポンダを描画します。
Void SetType( SFCType param ) (SFYResponder から継承)
タイプを設定します。
Void static_throw( static_exception< T > const & param ) (static_exception から継承)
static_throw( T const & param ) (static_exception から継承)
例外を設定します。
Bool static_try( Void ) (static_exception から継承)
例外が保持されているかどうかを確かめます。
CodeEnum
SFYBevelFrame クラスを表す定数です。

SFYBevelFrame::SFYBevelFrame
SFYBevelFrame クラスのコンストラクタです。
[ protected, explicit ]
SFYBevelFrame(Void);

SFYBevelFrame::~SFYBevelFrame
SFYBevelFrame クラスのデストラクタです。
[ protected, virtual ]
virtual ~SFYBevelFrame(Void);

SFYBevelFrame::DrawBevel
ベベルカラーで描画します。
[ protected, const ]
SFXRectangle DrawBevel(
    SFXGraphicsPtr graphics          // グラフィックスオブジェクト
    SFXRectangleConstRef rectangle   // 描画する矩形領域
);

戻り値

ベベルカラーで描画された矩形から余白を取り除いた矩形。

解説

引数で指定された矩形領域をベベルフレームに設定されたベベルカラーで描画します。

そしてベベルカラーで描画された矩形領域をベベルカラーに設定されている余白部分だけ取り除いて[(1,1) だけ Deflate して]返します。

[Caution] 注意
活性状態が「視覚的 OFF」の場合は、ベベルカラーのライトカラーとダークカラーはベースカラーに変更されて描画されます。

参照

SFYBevelFrame::SetBevelColor | SFYBevelFrame::GetBevelMargin | SFXBevelColor | SFXRGBColor | SFXRectangle | 状態


SFYBevelFrame::GetBevelColor
ベベルカラーを取得します。
[ public, const ]
SFXBevelColorConstRef GetBevelColor(Void);

戻り値

ベベルフレームに設定されているベベルカラー。

解説

ベベルフレームに設定されているベベルカラーを取得します。

参照

SFYBevelFrame::SetBevelColor | SFYBevelFrame::DrawBevel | SFXBevelColor | SFXRGBColor


SFYBevelFrame::GetBevelMargin
余白を取得します。
[ protected, static ]
SFXMarginConstRef GetBevelMargin(Void);

戻り値

ベベルフレームに設定されている余白(マージン)。

解説

ベベルフレームに設定されている余白(マージン)を取得します。

ベベルフレームに設定されている余白(マージン)は下記のとおりです。

static SFXMargin::AtomRecConst     result = {
       1, 1, 1, 1
};

参照

SFYBevelFrame::DrawBevel | SFXMargin


SFYBevelFrame::SetBevelColor
ベベルカラーを設定します。
[ public ]
Void SetBevelColor(
    SFXBevelColorConstRef param   // 設定するベベルカラー
);

解説

ベベルフレームにベベルカラーを設定します。

デフォルトでは、ベベルカラーは下記の設定になっています。

static SFXBevelColor::AtomRecConst bevel[] = {
      {{{{0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF}}},     // ライトカラー
      {{{0x00, 0xEE, 0xEE, 0xEE}}},      // ベースカラー
      {{{0x00, 0x99, 0x99, 0x99}}}}      // ダークカラー
};

参照

SFYBevelFrame::GetBevelColor | SFYBevelFrame::DrawBevel | SFXBevelColor | SFXRGBColor


SFYBevelFrame::CodeEnum
SFYBevelFrame クラスを表す定数です。
enum CodeEnum {
    CODE_TYPE = four_char_code('.', 'b', 'v', 'l')
};
SFMTYPEDEFTYPE(CodeEnum)

参照

SFYResponder::GetType | SFYResponder::SetType