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BREW C++ ライブラリ & GUI フレームワーク & XML ミドルウェア : SophiaFramework UNIVERSE 5.0 |

SFXConfig クラスは、アプリの終了またはサスペンド時に、次回アプリの起動またはレジューム時に復元する必要のある「アプリの各種情報」をファイルに保存して管理するのに使います。
ファイルに保存される情報は「タグ番号」と「タグ番号に対応する値」のペアで管理されます。(「タグ番号」を指定して「タグ番号に対応する値」を読み書きします。)
「タグ番号」としては 0 から 60000 までの数値( UInt32 型 )、「タグ番号に対応する値」としては任意の数値または文字列を指定できます。
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MIF ファイルの設定 |
|---|---|
MIF ファイルの設定で「ファイル」の項目にチェックを入れます。 | |
例 714. コンフィグ ファイルへ書き込み
SFXConfig config; // 文字列データを書き込む ( タグ番号: 1 番 ) config.WriteSFXAnsiString(1, "saving data"); // ファイルに保存する config.Save("data/def.txt");
例 715. コンフィグ ファイルの読み出し
SFXConfig config; // ファイルから読み出し config.Load("data/def.txt"); // 文字列データを読み込む ( タグ番号: 1 番 ) // 第 2 引数はデフォルト値 SFXAnsiString str = config.ReadSFXAnsiString(1, "default text"); // str = "saving data"
例 716. 様々なデータ型の読み書き
config.WriteSInt32(2, -17); // SInt32 型の書き込み config.WriteUInt08(3, 'a'); // UInt08 型の書き込み config.WriteBool(4, true); // Bool 型の書き込み // バッファ ByteConst data[] = {0x01, 0x11, 0x22, 0x33, 0x44}; SFXBuffer buffer(data, lengthof(data)); config.WriteSFXBuffer(5, buffer); // SFXBuffer 型の書き込み SInt32 n1 = config.ReadSInt32(2, -9999); // SInt32 型の読み出し // n1 = -17 // 第 2 引数はデフォルト引数 AChar c = config.ReadUInt08(3, '\0'); // UInt08 型の読み出し // c = 'a' Bool b = config.ReadBool(4, false); // Bool 型の読み出し // b = true // SFXBuffer 型の読み出し SFXBuffer buff = config.ReadSFXBuffer(5, SFXBuffer());
| コンストラクタ/デストラクタ |
|---|
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SFXConfig( Void ) SFXConfig クラスのコンストラクタです。
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~SFXConfig( Void ) SFXConfig クラスのデストラクタです。
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| パブリック関数 | |
|---|---|
| Void |
Clear( Void ) SFXConfig インスタンス中のすべてのエントリを削除します。
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| static SFXConfigConstRef |
EmptyInstance( Void ) 空のコンフィグを取得します。
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| SInt32 |
GetSize( Void ) SFXConfig インスタンス内のエントリ数を取得します。
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| SFCError |
Load(
SFXPathConstRef path
) 指定した設定ファイルをロードします。
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| SFCError |
ReadBinary(
UInt16 tag
, VoidConstHandle value
, UInt16Ptr length
) 指定したタグのデータを取得します。
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| Bool |
ReadBool(
UInt16 tag
, Bool initial
) 指定したタグを含むエントリから、Bool 型の値を読み込みます。
|
| Float32 |
ReadFloat32(
UInt16 tag
, Float32 initial
) 指定したタグを含むエントリから、Float32 型の値を読み込みます。
|
| Float64 |
ReadFloat64(
UInt16 tag
, Float64 initial
) 指定したタグを含むエントリから、Float64 型の値 (浮動小数点値) を読み込みます。
|
| SFXAnsiString |
ReadSFXAnsiString(
UInt16 tag
, SFXAnsiStringConstRef initial
) 指定したタグを含むエントリから、AChar 型の文字列を読み込みます。
|
| SFXBuffer |
ReadSFXBuffer(
UInt16 tag
, SFXBufferConstRef initial
) 指定したタグを含むエントリから、SFXBuffer 型のデータを読み込みます。
|
| SFXWideString |
ReadSFXWideString(
UInt16 tag
, SFXWideStringConstRef initial
) 指定したタグを含むエントリから、WChar 型の文字列を読み込みます。
|
| SInt08 |
ReadSInt08(
UInt16 tag
, SInt08 initial
) 指定したタグを含むエントリから、SInt08 型の値を読み込みます。
|
| SInt16 |
ReadSInt16(
UInt16 tag
, SInt16 initial
) 指定したタグを含むエントリから、SInt16 型の値を読み込みます。
|
| SInt32 |
ReadSInt32(
UInt16 tag
, SInt32 initial
) 指定したタグを含むエントリから、SInt32 型の値を読み込みます。
|
| SInt64 |
ReadSInt64(
UInt16 tag
, SInt64 initial
) 指定したタグを含むエントリから、SInt64 型の値を読み込みます。
|
| UInt08 |
ReadUInt08(
UInt16 tag
, UInt08 initial
) 指定したタグを含むエントリから、UInt08 型の値を読み込みます。
|
| UInt16 |
ReadUInt16(
UInt16 tag
, UInt16 initial
) 指定したタグを含むエントリから、UInt16 型の値を読み込みます。
|
| UInt32 |
ReadUInt32(
UInt16 tag
, UInt32 initial
) 指定したタグを含むエントリから、UInt32 型の値を読み込みます。
|
| UInt64 |
ReadUInt64(
UInt16 tag
, UInt64 initial
) 指定したタグを含むエントリから、UInt64 型の値を読み込みます。
|
| Void |
Remove(
UInt16 tag
) 指定したエントリを削除します。
|
| SFCError |
Save(
SFXPathConstRef path
) Save( Void ) 設定を設定ファイルに保存します。
|
| SFCError |
WriteBinary(
UInt16 tag
, VoidConstPtr value
, UInt16 length
) 指定したタグを含むエントリの値に、バイナリデータを書き込みます。
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| SFCError |
WriteBool(
UInt16 tag
, Bool value
) 指定したタグを含むエントリの値に、Bool 型の値を書き込みます。
|
| SFCError |
WriteFloat32(
UInt16 tag
, Float32 value
) 指定したタグを含むエントリの値に、Float32 型の値を書き込みます。
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| SFCError |
WriteFloat64(
UInt16 tag
, Float64 value
) 指定したタグを含むエントリの値に、Float64 型の値 (浮動小数点値) を書き込みます。
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| SFCError |
WriteSFXAnsiString(
UInt16 tag
, SFXAnsiStringConstRef value
) 指定したタグを含むエントリの値に、AChar 型の文字列を書き込みます。
|
| SFCError |
WriteSFXBuffer(
UInt16 tag
, SFXBufferConstRef value
) 指定したタグを含むエントリの値に、SFXBuffer 型のデータを書き込みます。
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| SFCError |
WriteSFXWideString(
UInt16 tag
, SFXWideStringConstRef value
) 指定したタグを含むエントリの値に、WChar 型の文字列を書き込みます。
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| SFCError |
WriteSInt08(
UInt16 tag
, SInt08 value
) 指定したタグを含むエントリの値に、SInt08 型の値を書き込みます。
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| SFCError |
WriteSInt16(
UInt16 tag
, SInt16 value
) 指定したタグを含むエントリの値に、SInt16 型の値を書き込みます。
|
| SFCError |
WriteSInt32(
UInt16 tag
, SInt32 value
) 指定したタグを含むエントリの値に、SInt32 型の値を書き込みます。
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| SFCError |
WriteSInt64(
UInt16 tag
, SInt64 value
) 指定したタグを含むエントリの値に、SInt64 型の値を書き込みます。
|
| SFCError |
WriteUInt08(
UInt16 tag
, UInt08 value
) 指定したタグを含むエントリの値に、UInt08 型の値を書き込みます。
|
| SFCError |
WriteUInt16(
UInt16 tag
, UInt16 value
) 指定したタグを含むエントリの値に、UInt16 型の値を書き込みます。
|
| SFCError |
WriteUInt32(
UInt16 tag
, UInt32 value
) 指定したタグを含むエントリの値に、UInt32 型の値を書き込みます。
|
| SFCError |
WriteUInt64(
UInt16 tag
, UInt64 value
) 指定したタグを含むエントリの値に、UInt64 型の値を書き込みます。
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[ public, explicit ] SFXConfig(Void);
コンストラクタでは、ファイルからの読み込みは行いません。
[ public ] ~SFXConfig(Void);
デストラクタは SFXConfig::Clear 関数を呼び出し、SFXConfig インスタンス中のエントリをすべて削除します。
[ public ] Void Clear(Void);
SFXConfig::Clear 関数を使って更新した SFXConfig インスタンスの内容は、 SFXConfig::Save 関数を呼び出さない限り設定ファイルに反映されません。
SFXConfig config; // 設定ファイルをロードする config.Load("config.cfg"); // Bool 型の値を書き込み config.WriteBool(100, true); config.WriteBool(101, false); // すべてのエントリを削除する config.Clear();
[ public, static ] SFXConfigConstRef EmptyInstance(Void);
空のコンフィグを表すインスタンスを取得します。
[ public, const ] SInt32 GetSize(Void);
SFXConfig config; UInt32 entryNum = 0; // 設定ファイルをロードする config.Load("config.cfg"); // Bool 型の値を書き込む config.WriteBool(100, true); config.WriteBool(101, false); // SFXConfig インスタンス内のエントリ数を取得する entryNum = config.GetSize();
[ public ] SFCError Load( SFXPathConstRef path // 設定ファイルのパス );
設定ファイルをロードし、設定ファイルの名前を SFXConfig インスタンスに設定します。 SFXConfig::Save 関数は、SFXConfig インスタンスに設定されたファイルの名前を使って、 設定ファイルを作成します。
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注意 |
|---|---|
| SFXConfig クラスを使う場合は、SFXConfig::Load 関数を最初に呼び出す必要があります。 | |
![]() |
注意 |
|---|---|
| 設定ファイルを多重にロードした場合は、最後にロードした設定ファイルの内容が有効となり、 それ以外の設定ファイルの内容は破棄されます。 | |
SFXConfig config; // 設定ファイルをロードする config.Load(SFXPath("config.cfg")); // Bool 型の値を書き込む config.WriteBool(100, true); config.WriteBool(101, false);
[ public, const ] SFCError ReadBinary( UInt16 tag // タグ VoidConstHandle value // 値を格納するハンドル UInt16Ptr length // データの長さを格納するポインター );
SFXConfig config; VoidConstPtr data; UInt16 len; // 設定ファイルをロードする config.Load("config.cfg"); // Bool 型の値を書き込む config.WriteBool(100, true); config.WriteBool(101, false); // アプリの各種設定を、 // 設定ファイルとして保存する config.Save(); // 設定ファイルをロードする config.Load("config.cfg"); // 指定したタグを含むエントリを取得する config.ReadBinary(100, &data, &len);
指定したタグを含むエントリから、SFXConfig::WriteBool 関数を使って書き込んだ Bool 型の値を読み込みます。
SFXConfig config; Bool tmpBool; // 設定ファイルをロードする config.Load("config.cfg"); // Bool 型の値を書き込む config.WriteBool(100, true); config.WriteBool(101, false); // アプリの各種設定を、 // 設定ファイルとして保存する config.Save(); // 設定ファイルをロードする config.Load("config.cfg"); // Bool 型の値を読み込む tmpBool = config.ReadBool(100, false);
指定したタグを含むエントリから、SFXConfig::WriteFloat32 関数を使って書き込んだ Float32 型の値を読み込みます。
指定したタグを含むエントリから、SFXConfig::WriteFloat64 関数を使って書き込んだ Float64 型の値を読み込みます。
SFXConfig config; Float64 float64_1(0.12345), float64_2(0.000000), float64_3(-1.234); Float64 tmpFloat64; // 設定ファイルをロードする config.Load("config.cfg"); // Float64 型の値を書き込む config.WriteFloat64(100, float64_1); config.WriteFloat64(101, float64_2); config.WriteFloat64(102, float64_3); // アプリの各種設定を、 // 設定ファイルとして保存する config.Save(); // 設定ファイルをロードする config.Load("config.cfg"); // 指定したタグを含むエントリから Float64 型の値を読み込む tmpFloat64 == config.ReadFloat64(100, float64_1);
[ public, const ] SFXAnsiString ReadSFXAnsiString( UInt16 tag // タグ SFXAnsiStringConstRef initial // デフォルト値 );
指定したタグを含むエントリから、SFXConfig::WriteSFXAnsiString 関数を使って書き込んだ AChar 型の文字列を読み込みます。
AChar 型の文字列は、ヌル文字を含む形で管理しています。 値の長さが 1 バイトの場合は、空文字列 (ヌル文字列) を含む SFXAnsiString インスタンスを返します。
SFXConfig config; SFXAnsiString astr; // 設定ファイルをロードする config.Load("config.cfg"); // AChar 型の文字列を書き込む config.WriteSFXAnsiString(100, "Config"); config.WriteSFXAnsiString(101, "Sample"); config.WriteSFXAnsiString(102, "SophiaFramework"); // アプリの各種設定を、 // 設定ファイルとして保存する config.Save(); // 設定ファイルをロードする config.Load("config.cfg"); // AChar* 型の文字列を読み込む astr = config.ReadSFXAnsiString(100, "Read Config");
[ public, const ] SFXBuffer ReadSFXBuffer( UInt16 tag // タグ SFXBufferConstRef initial // デフォルト値 );
指定したタグを含むエントリから、SFXConfig::WriteSFXBuffer 関数を使って書き込んだ SFXBuffer 型の値を読み込みます。
[ public, const ] SFXWideString ReadSFXWideString( UInt16 tag // タグ SFXWideStringConstRef initial // デフォルト値 );
指定したタグを含むエントリから、SFXConfig::WriteSFXWideString 関数を使って書き込んだ WChar 型の文字列を読み込みます。
WChar 型の文字列は、ヌル文字を含む形で管理しています。 値の長さが 2 バイトの場合は、空文字列 (ヌル文字列) を含む SFXWideString インスタンスを返します。
SFXConfig config; SFXWideString wstr; // 設定ファイルをロードする config.Load("config.cfg"); // WChar* 型の文字列を書き込む config.WriteSFXWideString(100, "Config"); config.WriteSFXWideString(101, "Sample"); config.WriteSFXWideString(102, "SophiaFramework"); // アプリの各種設定を、 // 設定ファイルとして保存する config.Save(); // 設定ファイルをロードする config.Load("config.cfg"); // WChar 型の文字列を読み込む wstr = config.WriteSFXWideString(100, "Read Config");
指定したタグを含むエントリから、SFXConfig::WriteSInt08 関数を使って書き込んだ SInt08 型の値を読み込みます。
指定したタグを含むエントリから、SFXConfig::WriteSInt16 関数を使って書き込んだ SInt16 型の値を読み込みます。
指定したタグを含むエントリから、SFXConfig::WriteSInt32 関数を使って書き込んだ SInt32 型の値を読み込みます。
SFXConfig config; SInt32 tmpInt; // 設定ファイルをロードする config.Load("config.cfg"); // SInt32 型の値を書き込む config.WriteSInt32(100, 0x00000000); config.WriteSInt32(101, 0x00005678); config.WriteSInt32(102, 0xffffffff); // アプリの各種設定を、 // 設定ファイルとして保存する config.Save(); // 設定ファイルをロードする config.Load("config.cfg"); // SInt32 型の値を読み込む tmpInt = config.ReadSInt32(100, 0x12340000);
指定したタグを含むエントリから、SFXConfig::WriteSInt64 関数を使って書き込んだ SInt64 型の値を読み込みます。
指定したタグを含むエントリから、SFXConfig::WriteUInt08 関数を使って書き込んだ UInt08 型の値を読み込みます。
指定したタグを含むエントリから、SFXConfig::WriteUInt16 関数を使って書き込んだ UInt16 型の値を読み込みます。
指定したタグを含むエントリから、SFXConfig::WriteUInt32 関数を使って書き込んだ UInt32 型の値を読み込みます。
指定したタグを含むエントリから、SFXConfig::WriteUInt64 関数を使って書き込んだ UInt64 型の値を読み込みます。
指定したタグを含むエントリが SFXConfig インスタンス中に存在する場合は、 そのエントリを削除します。
SFXConfig::Remove 関数を使って更新した SFXConfig インスタンスの内容は、 SFXConfig::Save 関数を呼び出さない限り設定ファイルに反映されません。
SFXConfig config; // 設定ファイルをロードする config.Load("config.cfg"); // Bool 型の値を書き込みます config.WriteBool(100, true); config.WriteBool(101, false); // 指定したエントリを削除する config.Remove(101);
[ public ] SFCError Save( SFXPathConstRef path // 保存するファイル名 );
[ public ] SFCError Save(Void);
ファイル名 (パス) を指定しない場合は、SFXConfig::Load 関数で読み込んだファイル名を使います。
設定ファイルの内容と SFXConfig インスタンスの内容が異なる場合に限り、設定ファイルとして保存します。それ以外の場合は、保存しません。
SFXConfig config; // 設定ファイルをロードする config.Load(SFXPath("config.cfg")); // Bool 型の値を書き込む config.WriteBool(100, true); config.WriteBool(101, false); // アプリの各種設定を、 // 設定ファイルとして保存する config.Save();
[ public ] SFCError WriteBinary( UInt16 tag // タグ VoidConstPtr value // バイナリデータを指すポインター UInt16 length // バイナリデータの長さ );
指定したタグを含むエントリが SFXConfig インスタンス中に存在する場合は、 そのエントリの値に value で指定したデータを length 分書き込みます。
指定したタグを含むエントリが SFXConfig インスタンス中に存在しない場合は、 新規にエントリを作成し、そのエントリの値に value で指定したデータを length 分書き込みます。
SFXConfig config;
AChar moji[] = {"abcdefghijk"};
// 設定ファイルをロードする
config.Load("config.cfg");
// バイナリデータを書き込む
config.WriteBinary(100, SFXHelper::strlen(moji), (VoidConstPtr)moji);
指定したタグを含むエントリが SFXConfig インスタンス中に存在する場合は、 そのエントリの値に Bool 型の値を書き込みます。
また、指定したタグを含むエントリが SFXConfig インスタンス中に存在しない場合は、 新規にエントリを作成し、そのエントリの値に Bool 型の値を書き込みます。
エントリの値に書き込んだ Bool 型の値を読み込む場合は、 SFXConfig::ReadBool 関数を使います。
SFXConfig config; // 設定ファイルをロードする config.Load("config.cfg"); // Bool 型の値を書き込む config.WriteBool(100, true); config.WriteBool(101, false);
指定したタグを含むエントリが SFXConfig インスタンス中に存在する場合は、 そのエントリの値に Float32 型の値を書き込みます。
また、指定したタグを含むエントリが SFXConfig インスタンス中に存在しない場合は、 新規にエントリを作成し、そのエントリの値に Float32 型の値を書き込みます。
エントリの値に書き込んだ Float32 型の値を読み込む場合は、 SFXConfig::ReadFloat32 関数を使います。
指定したタグを含むエントリが SFXConfig インスタンス中に存在する場合は、 そのエントリの値に Float64 型の値を書き込みます。
また、指定したタグを含むエントリが SFXConfig インスタンス中に存在しない場合は、 新規にエントリを作成し、そのエントリの値に Float64 型の値を書き込みます。
エントリの値に書き込んだ Float64 型の値を読み込む場合は、 SFXConfig::ReadFloat64 関数を使います。
SFXConfig config; Float64 float64_1(0.12345), float64_2(0.000000), float64_3(-1.234); // 設定ファイルをロードする config.Load("config.cfg"); // Float64 型の値を書き込む config.WriteFloat64(100, float64_1); config.WriteFloat64(101, float64_2); config.WriteFloat64(102, float64_3);
[ public ] SFCError WriteSFXAnsiString( UInt16 tag // タグ SFXAnsiStringConstRef value // 文字列 );
指定したタグを含むエントリが SFXConfig インスタンス中に存在する場合は、 そのエントリの値に AChar 型の文字列を書き込みます。
また、SFXConfig インスタンス中に指定したタグを含むエントリが存在しない場合は、 新規にエントリを作成し、そのエントリの値に AChar 型の文字列を書き込みます。
string が空文字列 (ヌル文字列) を返す場合は、ヌル文字をエントリの値に書き込みます。
エントリの値に書き込んだ AChar 型の文字列を読み込む場合は、 SFXConfig::ReadSFXAnsiString 関数を使います。
SFXConfig config; // 設定ファイルをロードする config.Load("config.cfg"); // AChar 型の文字列を書き込む config.WriteSFXAnsiString(100, "Config"); config.WriteSFXAnsiString(101, "Sample"); config.WriteSFXAnsiString(102, "SophiaFramework");
[ public ] SFCError WriteSFXBuffer( UInt16 tag // タグ SFXBufferConstRef value // SFXBuffer 型のデータ );
指定したタグを含むエントリが SFXConfig インスタンス中に存在する場合は、 そのエントリの値に SFXBuffer 型のデータを書き込みます。
また、SFXConfig インスタンス中に指定したタグを含むエントリが存在しない場合は、 新規にエントリを作成し、そのエントリの値に SFXBuffer 型のデータを書き込みます。
エントリの値に書き込んだ SFXBuffer 型のデータを読み込む場合は、 SFXConfig::ReadSFXBuffer 関数を使います。
[ public ] SFCError WriteSFXWideString( UInt16 tag // タグ SFXWideStringConstRef value // 文字列 );
指定したタグを含むエントリが SFXConfig インスタンス中に存在する場合は、 そのエントリの値に WChar 型の文字列を書き込みます。
また、指定したタグを含むエントリが SFXConfig インスタンス中に存在しない場合は、 新規にエントリを作成し、そのエントリの値に WChar 型の文字列を書き込みます。
value が空文字列 (ヌル文字列) の場合は、ヌル文字をエントリの値に書き込みます。
エントリの値に書き込んだ WChar 型の文字列を読み込む場合は、 SFXConfig::ReadSFXWideString 関数を使います。
SFXConfig config; // 設定ファイルをロードする config.Load("config.cfg"); // WChar* 型の文字列を書き込む config.WriteWideString(100, "Config"); config.WriteWideString(101, "Sample"); config.WriteWideString(102, "SophiaFramework");
指定したタグを含むエントリが SFXConfig インスタンス中に存在する場合は、 そのエントリの値に SInt08 型の値を書き込みます。
また、指定したタグを含むエントリが SFXConfig インスタンス中に存在しない場合は、 新規にエントリを作成し、そのエントリの値に SInt08 型の値を書き込みます。
エントリの値に書き込んだ SInt08 型の値を読み込む場合は、 SFXConfig::ReadSInt08 関数を使います。
指定したタグを含むエントリが SFXConfig インスタンス中に存在する場合は、 そのエントリの値に SInt16 型の値を書き込みます。
また、指定したタグを含むエントリが SFXConfig インスタンス中に存在しない場合は、 新規にエントリを作成し、そのエントリの値に SInt16 型の値を書き込みます。
エントリの値に書き込んだ SInt16 型の値を読み込む場合は、 SFXConfig::ReadSInt16 関数を使います。
指定したタグを含むエントリが SFXConfig インスタンス中に存在する場合は、 そのエントリの値に SInt32 型の値を書き込みます。
また、指定したタグを含むエントリが SFXConfig インスタンス中に存在しない場合は、 新規にエントリを作成し、そのエントリの値に SInt32 型の値を書き込みます。
エントリの値に書き込んだ SInt32 型の値を読み込む場合は、 SFXConfig::ReadSInt32 関数を使います。
SFXConfig config;
// 設定ファイルをロードする
config.Load("config.cfg");
// SInt32 型の値を書き込む
config.WriteSInt32(100, 0x00000000);
config.WriteSInt32(101, 0x00005678);
config.WriteSInt32(102, 0xffffffff);
指定したタグを含むエントリが SFXConfig インスタンス中に存在する場合は、 そのエントリの値に SInt64 型の値を書き込みます。
また、指定したタグを含むエントリが SFXConfig インスタンス中に存在しない場合は、 新規にエントリを作成し、そのエントリの値に SInt64 型の値を書き込みます。
エントリの値に書き込んだ SInt64 型の値を読み込む場合は、 SFXConfig::ReadSInt64 関数を使います。
指定したタグを含むエントリが SFXConfig インスタンス中に存在する場合は、 そのエントリの値に UInt08 型の値を書き込みます。
また、指定したタグを含むエントリが SFXConfig インスタンス中に存在しない場合は、 新規にエントリを作成し、そのエントリの値に UInt08 型の値を書き込みます。
エントリの値に書き込んだ UInt08 型の値を読み込む場合は、 SFXConfig::ReadUInt08 関数を使います。
指定したタグを含むエントリが SFXConfig インスタンス中に存在する場合は、 そのエントリの値に UInt16 型の値を書き込みます。
また、指定したタグを含むエントリが SFXConfig インスタンス中に存在しない場合は、 新規にエントリを作成し、そのエントリの値に UInt16 型の値を書き込みます。
エントリの値に書き込んだ UInt16 型の値を読み込む場合は、 SFXConfig::ReadUInt16 関数を使います。
指定したタグを含むエントリが SFXConfig インスタンス中に存在する場合は、 そのエントリの値に UInt32 型の値を書き込みます。
また、指定したタグを含むエントリが SFXConfig インスタンス中に存在しない場合は、 新規にエントリを作成し、そのエントリの値に UInt32 型の値を書き込みます。
エントリの値に書き込んだ UInt32 型の値を読み込む場合は、 SFXConfig::ReadUInt32 関数を使います。
指定したタグを含むエントリが SFXConfig インスタンス中に存在する場合は、 そのエントリの値に UInt64 型の値を書き込みます。
また、指定したタグを含むエントリが SFXConfig インスタンス中に存在しない場合は、 新規にエントリを作成し、そのエントリの値に UInt64 型の値を書き込みます。
エントリの値に書き込んだ UInt64 型の値を読み込む場合は、 SFXConfig::ReadUInt64 関数を使います。
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