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BREW C++ ライブラリ & GUI フレームワーク & XML ミドルウェア : SophiaFramework UNIVERSE 5.0 |

| BREW 2.0 | BREW 2.1 | BREW 3.1 | BREW 4.0 |
|---|---|---|---|
| ○ | ○ | ○ | ○ |
| パブリック関数 | |
|---|---|
| Void |
Cancel(
PFNNOTIFY notify = null
, VoidPtr data = null
)
SFBFile::Readable で登録されたコールバックをキャンセルします。
|
| SFCError |
GetInfo(
AEEFileInfoPtr info
) ファイルのファイル作成日、ファイルサイズ、ファイル名、およびファイル属性を取得します。
|
| SFCError |
GetInfoEx(
AEEFileInfoExPtr infoEx
)
ファイルの拡張情報を取得します。
|
| SFCError |
Seek(
AEEFileSeekType seekType
, SInt32 moveDistance
) ファイル ポインタを移動します。
|
| SInt32 |
SetCacheSize(
SInt32 size
) ファイル キャッシュ操作のサイズを設定します。
|
| SFCError |
Truncate(
UInt32 position
)
ファイルを切り捨てます。
|
| UInt32 |
Write(
VoidConstPtr buffer
, UInt32 count
) Write( SFXBufferConstRef buffer )
ファイルに指定した数のバイトを書き込みます。
|
| SInt32 |
Read(
VoidPtr buffer
, UInt32 count
)
(SFBAStream から継承)
Read( SFXBufferPtr buffer ) (SFBAStream から継承)
ストリームからデータを読み込み、読み込んだバイト数を取得します。
|
| Void |
Readable(
PFNNOTIFY notify
, VoidPtr data = null
)
(SFBAStream から継承)
データが読み込み可能かどうかを判定するコールバックを登録します。
|
| プロテクト関数 | |
|---|---|
| static SFBBaseSmp |
FactoryByCreate(
AEECLSID id
, SFCErrorPtr exception = null
)
(SFBBase から継承)
指定したクラス ID のインターフェースのインスタンスを生成します。
|
| static SFBBaseSmp |
FactoryByQuery(
SFBQuerySmpConstRef query
, AEECLSID id
, SFCErrorPtr exception = null
)
(SFBBase から継承)
指定したクラス ID のインターフェースのインスタンスを指定した SFBQuery インスタンスを使って生成します。
|
[ public ] Void Cancel( PFNNOTIFY notify = null // コールバック関数のアドレス VoidPtr data = null // コールバック関数がコールされたときに渡されるユーザー定義データ );
[ public ] SFCError GetInfo( AEEFileInfoPtr info // ファイル情報を格納するプレースホルダー );
[ public ] SFCError GetInfoEx( AEEFileInfoExPtr infoEx // 拡張ファイル情報を格納するプレースホルダー );
[ public ] SFCError Seek( AEEFileSeekType seekType // シーク開始位置 ( [ _SEEK_CURRENT | _SEEK_START | _SEEK_END ] から指定 ) SInt32 moveDistance // 移動する距離 );
キャッシュのサイズ。 SCS_DEFAULT - OEM により指定されるデフォルトのファイル キャッシュ サイズを使用する。 SCS_MIN - OEM により設定される最小キャッシュ サイズ。 SCS_MAX - OEM により設定される最大キャッシュ サイズ。 SCS_BEST - OEM により設定される最小と最大のキャッシュ サイズの間の場合はファイル サイズを使用する。
[ public ] UInt32 Write( VoidConstPtr buffer // 書き込むデータが格納されているバッファ UInt32 count // 書き込むバイト数 );
[ public ] UInt32 Write( SFXBufferConstRef buffer // 書き込むデータが格納されているバッファ );
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