描画ができない
描画ができない場合は以下の項目をご確認ください。
・GUI フレームワークを使用したアプリ (アプリクラスが SFRApplication を継承) の場合
1. 描画ハンドラの中で描画していますか?
2. 描画ハンドラマクロの引数の graphics を使って描画していますか?
// 描画ハンドラの定義(ウィンドウ内に描画)
HANDLER_IMPLEMENT_VOIDRENDER(MyWindow, OnRenderContent, graphics)
{
// 四角形を描画する
graphics->DrawRectangle(SFXRectangle(10, 10, 25, 25));
// graphics->Update(); は必要なし
}
3. コンストラクタで描画ハンドラを登録していますか?
// コンストラクタ
MyWindow::MyWindow(Void) : ...
{
// ハンドラを登録する(エラー処理は省略)
RegisterHandler(SREVT_RESPONDER_RENDER, SRP16_RENDER_CONTENT,
HANDLER_BEFORE, HANDLER_FUNCTION(OnRenderContent));
return;
}
・GUI フレームワークを使用しないアプリ (アプリクラスが SFCApplication を継承) の場合
1. グラフィックス・インターフェースを取得していますか?
SFXGraphicsPtr graphics; // グラフィックス・インターフェースを取得する graphics = SFXGraphics::GetInstance(); // 四角形を描画する graphics->DrawRectangle(SFXRectangle(10, 10, 25, 25));
2. SFXGraphics::Update 関数を呼び出していますか?
graphics->Update();
graphics インスタンスについては グラフィックインターフェースの取得 を参照









