SFBImageCtl
ISFBImageCtl インターフェイスのラッパークラスです。
#include <SFBImageCtl.hpp>
class SFBImageCtl : public SFBControl;
typedef SFBImageCtl& SFBImageCtlRef;
typedef SFBImageCtl* SFBImageCtlPtr;
typedef SFBImageCtl** SFBImageCtlHandle;
typedef const SFBImageCtl ConstSFBImageCtl;
typedef const SFBImageCtl& ConstSFBImageCtlRef;
typedef const SFBImageCtl* ConstSFBImageCtlPtr;
typedef const SFBImageCtl** ConstSFBImageCtlHandle;
継承図
メンバ
| パブリック関数 |
public
|
AddRef
(SFBBase から継承)
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インターフェイスの参照カウントをインクリメントします。
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public
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GetProperties
(SFBControl から継承)
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コントロール固有のプロパティまたはフラグを返します。
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public
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GetRect
(SFBControl から継承)
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コントロールの矩形を取得します。
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public
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HandleEvent
(SFBControl から継承)
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コントロールのイベント処理機能を提供します。
この関数はすべてのコントロールで実装する必要があります。
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public static
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Instance |
IImageCtl インターフェイスのインスタンスを取得します。
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public
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IsActive
(SFBControl から継承)
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コントロールのアクティブ状態を返します。
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public
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Redraw
(SFBControl から継承)
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コントロールの内容を再描画します。
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public
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Release
(SFBBase から継承)
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インターフェイスの参照カウントをデクリメントします。
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public
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Reset
(SFBControl から継承)
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コントロールの内容をリセットし、アクティブ状態をすぐに解除します。
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public
|
SetActive
(SFBControl から継承)
|
コントロールのアクティブ状態を設定/解除します。
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public
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SetImage |
画像を設定します。
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public
|
SetProperties
(SFBControl から継承)
|
コントロール固有のプロパティまたはフラグを設定します。
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public
|
SetRect
(SFBControl から継承)
|
コントロールの矩形を設定します。
|
public
|
SetRedraw |
再描画コールバックを設定します。
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SFBImageCtl::Instance
IImageCtl インターフェイスのインスタンスを取得します。
SFBImageCtl::SetImage
画像を設定します。
SFBImageCtl::SetRedraw
再描画コールバックを設定します。