SFBDialog
IDialog インターフェイスのラッパークラスです。
#include <SFBDialog.hpp>
class SFBDialog : public SFBBase;
typedef SFBDialog& SFBDialogRef;
typedef SFBDialog* SFBDialogPtr;
typedef SFBDialog** SFBDialogHandle;
typedef const SFBDialog ConstSFBDialog;
typedef const SFBDialog& ConstSFBDialogRef;
typedef const SFBDialog* ConstSFBDialogPtr;
typedef const SFBDialog** ConstSFBDialogHandle;
継承図
メンバ
| パブリック関数 |
public
|
AddRef
(SFBBase から継承)
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インターフェイスの参照カウントをインクリメントします。
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public
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GetControl |
指定された識別子に関連付けられたコントロールを取得します。
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public
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GetID |
ダイアログのリソースIDを返します。
|
public
|
GetProperties |
ダイアログの現在のプロパティを返します。 |
public
|
Redraw |
指定されたダイアログとそのすべてのコントロールを再描画します。
|
public
|
Release
(SFBBase から継承)
|
インターフェイスの参照カウントをデクリメントします。
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public
|
SetEventHandler |
ダイアログのイベントハンドラを設定またはリセットします。
|
public
|
SetFocus |
コントロールにフォーカスを設定します。
|
public
|
SetProperties |
ダイアログのプロパティを設定します。
|
SFBDialog::GetControl
指定された識別子に関連付けられたコントロールを取得します。
SFBDialog::GetID
ダイアログのリソースIDを返します。
[ public ]
UInt16 GetID(Void);
SFBDialog::GetProperties
ダイアログの現在のプロパティを返します。
[ public ]
UInt32 GetProperties(Void);
SFBDialog::Redraw
指定されたダイアログとそのすべてのコントロールを再描画します。
[ public ]
Void Redraw(Void);
参照
BREW API
IDIALOG_Redraw
SFBDialog::SetEventHandler
ダイアログのイベントハンドラを設定またはリセットします。
SFBDialog::SetFocus
コントロールにフォーカスを設定します。
SFBDialog::SetProperties
ダイアログのプロパティを設定します。