| パブリック関数 |
public
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AddRef
(SFBBase から継承)
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インターフェイスの参照カウントをインクリメントします。
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public
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BltIn
(SFBBitmap から継承)
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指定されたソース ビットマップからこのビットマップにビット ブロックを転送します。
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public
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BltOut
(SFBBitmap から継承)
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このビットマップから、指定されたビットマップにビット ブロックを転送します。
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public
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ColorToNative
(SFBBitmap から継承)
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RGB 値をネイティブカラー値に変換します。
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public
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CreateCompatibleBitmap
(SFBBitmap から継承)
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このビットマップと互換性のある新しいビットマップを作成します。
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public
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DrawHScanline
(SFBBitmap から継承)
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水平線を描画します。
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public
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DrawPixel
(SFBBitmap から継承)
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ビットマップ内に1つのピクセルを描画します。
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public
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FillRect
(SFBBitmap から継承)
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指定された色で、塗りつぶし長方形を描画します。
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public
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FlushPalette |
パレットを解放します。
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public
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GetInfo
(SFBBitmap から継承)
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ビットマップのサイズを取得します。
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public
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GetPixel
(SFBBitmap から継承)
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指定されたピクセルの値を取得します。
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public
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GetTransparencyColor
(SFBBitmap から継承)
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ビットマップの現在の透明色を取得します。
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public static
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Instance |
IDIB インターフェイスのインスタンスを作成します。
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public
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NativeToColor
(SFBBitmap から継承)
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ビットマップのネイティブカラーに対応する RGB カラーを取得します。
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public
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NativeToRGB
(SFBBitmap から継承)
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RGB 値をネイティブカラー値に変換します。
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public
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QueryInterface
(SFBQuery から継承)
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このオブジェクトからの別の API を問い合わせます。 |
public
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RGBToNative
(SFBBitmap から継承)
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RGB カラーをネイティブカラーに変換します。
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public
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Release
(SFBBase から継承)
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インターフェイスの参照カウントをデクリメントします。
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public
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Self
(SFBQuery から継承)
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オブジェクトを単一インタフェースで実装する際に使用します。 |
public
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SetPixels
(SFBBitmap から継承)
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複数のピクセルを同じ色で描画します。
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public
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SetTransparencyColor
(SFBBitmap から継承)
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ビットマップの透明色を設定します。
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