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第4章 文字列

4.1. AChar と WChar
4.2. 文字列クラスの構築
4.3. 文字列の比較
4.4. 文字列操作
4.5. バッファ ポインタの取得
4.6. バッファの直接操作
4.7. シフトJIS 文字コードの処理

ここでは文字列クラスの使い方について解説します。